使用NupenGL时找不到“网格”标识符

时间:2018-08-02 21:18:33

标签: c++ opengl

我创建了一个cpp文件来保存一些我想从Python代码库转换的函数。我成功完成了此操作,但是其他需要输入的函数却无法从我的函数中获取输出。

我不知道这件事的开始和结束,所以我要把它们都发布。

在执行文件中:

sprite.MoveTo(Vector3(Grid(1), Grid(1), 0));

在转换文件中:

float LevelE::Grid(float GridPos) {
  ScreenPos = GridPos*160;
  return ScreenPos;
}

我想出了所有需要放入头文件的东西,所以在那里不用担心,我当然也包括了头文件。希望能对您有所帮助。另外:错误消息是:

  

找不到“网格”标识符

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