来自绑定方法的原始函数指针

时间:2009-02-05 15:37:16

标签: c++ boost delegates callback

我需要将一个方法绑定到一个函数回调中,除了demote-boostfunction-to-a-plain-function-pointer中讨论的这个代码段不合法。

获得此行为的最简单方法是什么?

struct C {
void m(int x) {
    (void) x;
    _asm int 3;
}};

typedef void (*cb_t)(int);
int main() {
    C c;
    boost::function<void (int x)> cb = boost::bind(&C::m, &c, _1);
    cb_t raw_cb = *cb.target<cb_t>(); //null dereference
    raw_cb(1);
    return 0;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以将该绑定参数推送到全局变量中并创建一个静态函数,该函数可以获取值并在其上调用函数,或者您将不得不动态生成每个实例函数 - 这将涉及某种类型的动态代码生成堆上的存根函数,该函数具有设置为您想要的值的静态局部变量,然后在其上调用函数。

第一种方式简单易懂,但根本不是线程安全的或可重入的。第二个版本是混乱和困难的,但如果做得对,则是线程安全的和可重入的。

编辑:我刚刚发现ATL使用代码生成技术来做到这一点 - 他们动态生成thunk,设置this指针和其他数据,然后跳转到回调函数。 Here's a CodeProject article解释了它是如何工作的,可能会让你知道如何自己做。特别要看最后一个样本(程序77)。

请注意,自从撰写文章以来,DEP已经存在,您需要使用VirtualAllocPAGE_EXECUTE_READWRITE来获取一块内存,您可以在其中分配您的thunk并执行它们。< / p>

答案 1 :(得分:2)

你可以让你自己的类做与boost绑定功能相同的事情。所有类所要做的就是接受函数类型和指向包含该函数的对象的指针。例如,这是一个void return和void param delegate:

template<typename owner>
class VoidDelegate : public IDelegate
{
public:
   VoidDelegate(void (owner::*aFunc)(void), owner* aOwner)
   {
      mFunction = aFunc;
      mOwner = aOwner;
   }
   ~VoidDelegate(void)
   {}
   void Invoke(void)
   {
      if(mFunction != 0)
      {
         (mOwner->*mFunction)();
      }
   }

private:
   void (owner::*mFunction)(void);
   owner* mOwner;
};

用法:

class C
{
   void CallMe(void)
   {
      std::cout << "called";
   }
};
int main(int aArgc, char** aArgv)
{
   C c;
   VoidDelegate<C> delegate(&C::CallMe, &c);
   delegate.Invoke();
}

现在,由于VoidDelegate<C>是一个类型,拥有这些类型的集合可能不实用,因为如果列表也包含类B的函数呢?它不能。

这就是多态性发挥作用的地方。您可以创建一个IDelegate接口,它具有一个Invoke函数:

class IDelegate
{
   virtual ~IDelegate(void) { }
   virtual void Invoke(void) = 0;
}

如果VoidDelegate<T>实现了IDelegate,你可以拥有一个IDelegates集合,因此可以回调不同类类型的方法。

答案 2 :(得分:1)

#include <iostream>
typedef void(*callback_t)(int);

template< typename Class, void (Class::*Method_Pointer)(void) >
void wrapper( int class_pointer )
{
   Class * const self = (Class*)(void*)class_pointer;
   (self->*Method_Pointer)();
}

class A
{
public:
   int m_i;
   void callback( )
   { std::cout << "callback: " << m_i << std::endl; }
};

int main()
{
   A a = { 10 };
   callback_t cb = &wrapper<A,&A::callback>;
   cb( (int)(void*)&a);
}

答案 3 :(得分:0)

我现在通过将C转换为单例,将C :: m分解为C :: m_Impl,并声明转发到单例实例的静态C :: m(int)来使其正常工作。谈论黑客攻击。