当我使用void时,会发生以下错误。
“意外的符号无效,期望的类,委托,枚举,接口,部分或结构”
错误是针对最后两个空位。
以下是带有脚本和错误的屏幕截图:
这是我的产生错误的代码。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
public static bool GameisPaused = false;
public GameObject pauseMenuUI;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (GamseIsPaused)
{
Resume();
}
else
{
Pause();
}
}
}
}
void Resume()
{
pauseMenuUI.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
GameisPaused = false;
}
void Pause()
{
pauseMenuUI.SetActive(true);
Time.timeScale = 0f;
GameisPaused = true;
}