假设我有一个Person类中包含15-20个float变量。 每个浮点变量的计数都不同(例如:var_0:count_cats,var_1 = count_dogs,...,var_19 = count_X)。
我目前在这样的类中有这些变量:
class Person {
double count_cats;
double count_dogs;
etc...
}
我想知道是否可以将这些变量放入一种容器中,以便在需要时可以对所有变量进行迭代,但是我仍然可以按其名称访问变量(我不知道想要有一个vector<double> vec_count
并具有代表count_cats的vec_count [0],代表count_dogs的vec_count [1]等)
谢谢!
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