MSVC 2017 64位,Win 10 64位,Qt Creator
我有一个CameraControl
类,它建立了到相机的连接,并且是QMainWindow
类的数据成员:
class RaGaCCMainView : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
...
public:
explicit RaGaCCMainView(QWidget *parent = nullptr);
~RaGaCCMainView();
private:
CameraControl cameraControl;
QThread cameraWorkerThread;
...
...
};
class CameraControl : public QObject
{
Q_OBJECT
...
public:
explicit CameraControl(QObject *parent = nullptr);
~CameraControl();
void stopImageAcquisition();
...
...
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
RaGaCCMainView w;
w.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose);
w.show();
return a.exec();
}
CameraControl移至cameraWorkerThread
:
RaGaCCMainView::RaGaCCMainView(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::RaGaCCMainView)
{
...
this->cameraControl.moveToThread(&(this->cameraWorkerThread));
// Object should be deletable after the thread finished!
this->connect(&this->cameraWorkerThread, &QThread::finished, &this->cameraControl, &QObject::deleteLater);
... // some connects
this->cameraWorkerThread.start();
}
cameraWorkerThread
变得相当混乱,并终止于RaGaCCMainView
的析构函数中:
RaGaCCMainView::~RaGaCCMainView()
{
this->cameraWorkerThread.quit();
this->cameraWorkerThread.terminate();
delete this->ui;
}
如您所见,如果用户关闭主视图(Qt::WA_QuitOnClose
),则主视图会变得相当平整。为了在用户决定关闭主窗口时以一种很好的方式结束相机连接,我调用了一个stopImageAcquisition
函数,该函数处理一些相机东西(停止获取图像)并可能引发异常:
CameraControl::~CameraControl()
{
this->stopImageAcquisition(); // Here an exception could/will be thrown!
USB1_3M_CloseCamera(this->cameraHandle);
USB1_3M_TerminateLibrary();
}
我认为这不会有问题,因为无论如何thrown things in destructors get ignored。
但是,当我关闭主窗口w
并引发异常时,我从msvc收到了abort() has been called
消息:
我当然不知道这是什么问题。我建议这个问题与工作线程的处理有关。
我想让异常被忽略,否则它应该是什么样子(或者这也是对预期行为的误解吗?)
try
和catch
还是有其他可行的解决方案?我一直感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
您的链接答案指出,您应该捕获并丢弃从析构函数调用的代码中的异常,而不是重新抛出它们。
默认情况下,析构函数中的未处理异常非常不被忽略,并且会导致从内存泄漏到崩溃的各种问题。任何可能从析构函数引发异常的代码都应包装在try
/ catch
中,并尽可能处理所产生的异常(例如,通过编写日志消息),或者将其完全忽略。
理想情况下,您应该对代码进行结构化,以免调用从析构函数生成异常的代码。