C ++中Vector的实现

时间:2011-03-01 19:01:29

标签: c++ exception vector stl template-meta-programming

我最近写了一个STL Vector的实现作为编程练习。该程序编译但我收到一个奇怪的错误说:

terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
  what():  std::bad_alloc

我以前从未提出过这个错误,也不确定在我的实现中究竟应该更改哪些内容才能使其正常运行。

有人可以查看我的代码,看看在这个特定情况下是否有任何事情突然出现错误?对不起,我不能更具体,我不确定在哪里看待自己,提前谢谢。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <class T>
class Vector
{
public:

   typedef T * iterator;

   Vector();
   Vector(unsigned int size);
   Vector(unsigned int size, const T & initial);
   Vector(const Vector<T> & v);      
   ~Vector();

   unsigned int capacity() const;
   unsigned int size() const;
   bool empty() const;
   iterator begin();
   iterator end();
   T & front();
   T & back();
   void push_back(const T & value); 
   void pop_back();  

   void reserve(unsigned int capacity);   
   void resize(unsigned int size);   

   T & operator[](unsigned int index);  
   Vector<T> & operator=(const Vector<T> &);

private:
   unsigned int my_size;
   unsigned int my_capacity;
   T * buffer;
};

// Your code goes here ...
template<class T>
Vector<T>::Vector()
{
    my_capacity = 0;
    my_size = 0;
    buffer = 0;
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_capacity;
    buffer = new T[my_size];  
    for (int i = 0; i < my_size; i++)
        buffer[i] = v.buffer[i];  
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(unsigned int size)
{
    my_capacity = size;
    my_size = size;
    buffer = new T[size];
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
{
    my_size-size;
    my_capacity = size;
    buffer = new T [size];
    for (int i = 0; i < size; i++)
        buffer[i] = initial;
        T();
}

template<class T>
Vector<T> & Vector<T>::operator = (const Vector<T> & v)
{
    delete[ ] buffer;
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_capacity;
    buffer = new T [my_size];
    for (int i = 0; i < my_size; i++)
        buffer[i] = v.buffer[i];
    return *this;
}

template<class T>
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::begin()
{
    return buffer;
}

template<class T>
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::end()
{
    return buffer + size();
}

template<class T>
T& Vector<T>::Vector<T>::front()
{
    return buffer[0];
}

template<class T>
T& Vector<T>::Vector<T>::back()
{
    return buffer[size - 1];
}

template<class T>
void Vector<T>::push_back(const T & v)
{
    if (my_size >= my_capacity)
    reserve(my_capacity +5);
    buffer [my_size++] = v;
}

template<class T>
void Vector<T>::pop_back()
{
    my_size--;
}

template<class T>
void Vector<T>::reserve(unsigned int capacity)
{
    if(buffer == 0)
    {
        my_size = 0;
        my_capacity = 0;
    }    
    T * buffer = new T [capacity];
    assert(buffer);
    copy (buffer, buffer + my_size, buffer);
    my_capacity = capacity;
    delete[] buffer;
    buffer = buffer;

}

template<class T>
unsigned int Vector<T>::size()const//
{
    return my_size;
}

template<class T>
void Vector<T>::resize(unsigned int size)
{
    reserve(size);
    size = size;
}

template<class T>
T& Vector<T>::operator[](unsigned int index)
{
    return buffer[index];
}  

template<class T>
unsigned int Vector<T>::capacity()const
{
    return my_capacity;
}

template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
    delete[]buffer;
}


int main()
{  

   Vector<int> v;

   v.reserve(2);
   assert(v.capacity() == 2);

   Vector<string> v1(2);
   assert(v1.capacity() == 2);
   assert(v1.size() == 2);
   assert(v1[0] == "");
   assert(v1[1] == "");

   v1[0] = "hi";
   assert(v1[0] == "hi");

   Vector<int> v2(2, 7);
   assert(v2[1] == 7);

   Vector<int> v10(v2);
   assert(v10[1] == 7);

   Vector<string> v3(2, "hello");
   assert(v3.size() == 2);
   assert(v3.capacity() == 2);
   assert(v3[0] == "hello");
   assert(v3[1] == "hello");

   v3.resize(1);
   assert(v3.size() == 1);
   assert(v3[0] == "hello");

   Vector<string> v4 = v3;
   assert(v4.size() == 1);
   assert(v4[0] == v3[0]);
   v3[0] = "test";
   assert(v4[0] != v3[0]);  
   assert(v4[0] == "hello");

   v3.pop_back();
   assert(v3.size() == 0);

   Vector<int> v5(7, 9);
   Vector<int>::iterator it = v5.begin();
   while (it != v5.end())
   {
      assert(*it == 9);
      ++it;
   }

   Vector<int> v6;
   v6.push_back(100);
   assert(v6.size() == 1);
   assert(v6[0] == 100);
   v6.push_back(101);
   assert(v6.size() == 2);
   assert(v6[0] == 100);
   v6.push_back(101);

   cout << "SUCCESS\n";
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:14)

以下是完整的源代码,从您的来源更新:

    #pragma once


//using namespace std;

template <class T>
class  Vector
{
public:

    typedef T * iterator;

    Vector();
    Vector(unsigned int size);
    Vector(unsigned int size, const T & initial);
    Vector(const Vector<T> & v);      
    ~Vector();

    unsigned int capacity() const;
    unsigned int size() const;
    bool empty() const;
    iterator begin();
    iterator end();
    T & front();
    T & back();
    void push_back(const T & value); 
    void pop_back();  

    void reserve(unsigned int capacity);   
    void resize(unsigned int size);   

    T & operator[](unsigned int index);  
    Vector<T> & operator=(const Vector<T> &);
    void clear();
private:
    unsigned int my_size;
    unsigned int my_capacity;
    T * buffer;
};

// Your code goes here ...
template<class T>
Vector<T>::Vector()
{
    my_capacity = 0;
    my_size = 0;
    buffer = 0;
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_capacity;
    buffer = new T[my_size];  
    for (unsigned int i = 0; i < my_size; i++)
        buffer[i] = v.buffer[i];  
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(unsigned int size)
{
    my_capacity = size;
    my_size = size;
    buffer = new T[size];
}

template<class T>
Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
{
    my_size = size;
    my_capacity = size;
    buffer = new T [size];
    for (unsigned int i = 0; i < size; i++)
        buffer[i] = initial;
    //T();
}

template<class T>
Vector<T> & Vector<T>::operator = (const Vector<T> & v)
{
    delete[ ] buffer;
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_capacity;
    buffer = new T [my_size];
    for (unsigned int i = 0; i < my_size; i++)
        buffer[i] = v.buffer[i];
    return *this;
}

template<class T>
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::begin()
{
    return buffer;
}

template<class T>
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::end()
{
    return buffer + size();
}

template<class T>
T& Vector<T>::front()
{
    return buffer[0];
}

template<class T>
T& Vector<T>::back()
{
    return buffer[my_size - 1];
}

template<class T>
void Vector<T>::push_back(const T & v)
{
    if (my_size >= my_capacity)
        reserve(my_capacity +5);
    buffer [my_size++] = v;
}

template<class T>
void Vector<T>::pop_back()
{
    my_size--;
}

template<class T>
void Vector<T>::reserve(unsigned int capacity)
{
    if(buffer == 0)
    {
        my_size = 0;
        my_capacity = 0;
    }    
    T * Newbuffer = new T [capacity];
    //assert(Newbuffer);
    unsigned int l_Size = capacity < my_size ? capacity : my_size;
    //copy (buffer, buffer + l_Size, Newbuffer);

    for (unsigned int i = 0; i < l_Size; i++)
        Newbuffer[i] = buffer[i];

    my_capacity = capacity;
    delete[] buffer;
    buffer = Newbuffer;
}

template<class T>
unsigned int Vector<T>::size()const//
{
    return my_size;
}

template<class T>
void Vector<T>::resize(unsigned int size)
{
    reserve(size);
    my_size = size;
}

template<class T>
T& Vector<T>::operator[](unsigned int index)
{
    return buffer[index];
}  

template<class T>
unsigned int Vector<T>::capacity()const
{
    return my_capacity;
}

template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
    delete[ ] buffer;
}
template <class T>
void Vector<T>::clear()
{
    my_capacity = 0;
    my_size = 0;
    buffer = 0;
}

答案 1 :(得分:1)

也许是这个错字?

Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
{
    my_size-size; 

答案 2 :(得分:1)

你的“预备队”被打破了。使用另一个变量名称作为本地缓冲区。

答案 3 :(得分:1)

除了需要修复reserve函数之外,copy-constructor和copy-assignment-operator还有一个有趣的问题:

Vector<T> t1 = t2;

这将设置t1的容量等于t2的容量(变量),但t1的实际容量将是t2的大小;因此,当您在复制构造函数/赋值运算符之后开始将元素推送到向量时,您将遇到缓冲区溢出问题。

您需要将其更改为

template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_capacity;
    buffer = new T[my_capacity];
    memcpy(buffer, v.buffer, my_size * sizeof(T));  
}

OR(如果你想让它重新调整为更小的数组)

template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
    my_size = v.my_size;
    my_capacity = v.my_size;
    buffer = new T[my_size];
    memcpy(buffer, v.buffer, my_size * sizeof(T));  
}

答案 4 :(得分:1)

这段代码没有为我编译。 Clang抱怨第114行(back()的实现)要求调用“size”。

我认为该行的目的是“返回缓冲区[size()-1];”

它还提供有关此构造函数的实现的警告: 模板 Vector :: Vector(unsigned int size,const T&amp; initial)

第一行可能应该是“my_size = size;” 应该删除最后一行(该构造函数)。

接下来它在第209行失败了断言:断言(v3.size()== 1);

这会打开很多蠕虫,但明显的问题是在行的resize():“size = size;”这可能是“my_size = size;”

通过此更改,我们现在在第121行崩溃,该行位于从第231行“v6.push_back(100)”调用的push_back()中;“

由于reserve()存在问题,这是失败的。我们正在创建一个与成员变量同名的局部变量“buffer”。我们将名称更改为temp_buffer。注意:不要断言()运行时错误。 assert()用于逻辑错误。这个断言()不会失败。新的永远不会返回0.它会反而投掷。

在reserve()中有明显的修复(还有其他问题)之后,我们现在在来自main()中的lin3 208调用的resize()的调用中的reserve()中崩溃,“v3 .resize(1);”

我们看到保留实际上是在减少容量时分配一个新的缓冲区。这既是性能损失又是可靠性损失(内存分配可能失败)。但我们仍然不应该崩溃,所以我们会尽力避免崩溃而不解决明显的设计缺陷。

崩溃即将到来,因为我们正在将容器中存在的所有项目复制到新分配的数组中。如果我们只是在需要增加容量时才这样做,这是正确的,但在这种情况下,我们有更多的项目,而不是我们的新容量。如果代码大于该值,则代码应将my_size设置为新容量。

现在测试代码报告“SUCCESS。”

但是此代码仍存在许多问题。

最大的问题之一是我们没有在分配的数组中使用未初始化的内存。这样做是std :: vector标准所要求的,它具有性能和可靠性方面的优势。但它也使代码复杂化,因此这可能是我们可以接受的捷径,显然是一种智力锻炼。

构造函数:使用初始化程序语法初始化数据成员。

使用初始值的复制构造函数和构造函数,如果任何循环赋值抛出异常,您将泄漏已分配的数组。

赋值运算符应该分配一个大小为“my_capacity”而不是“my_size”的新缓冲区,尽管有一个明显的优化,如果右侧对象的大小不大于“this”对象,我们不应该根本就没有分配。

如果在赋值运算符中分配新数组失败,我们已经删除了缓冲区,所以我们最终(当我们的Vector对象被销毁时)有一个双重删除的缓冲区,我们可能已经完全崩溃了然后

在push_back()中,为了支持标准的性能保证,我们需要将容量增加现有容量的一小部分。例如:“reserve(my_capacity * 1.5);”