我正在尝试读取之前定义的内容,但代码看不到
void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity entity, InputState input)
{
if (Test == true )
{
var abc = entity as test;
}
}
void Unload(BaseEntity entity) ------//This CODE CANT SEE abc //------
{
entity.Kill(abc);
}
它说abc在当前上下文中不存在。
我该如何解决?
Ty,
答案 0 :(得分:4)
您已在函数内部声明了abc
,因此它是局部范围的变量,无法从此函数外部访问。要从另一个函数或从此函数外部访问此变量,必须在全局范围内声明此变量,如下所示:
test abc = null;
void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity entity, InputState input)
{
if (Test == true )
{
abc = entity as test;
}
}
void Unload(BaseEntity entity) ------//This CODE CANT SEE abc //------
{
entity.Kill(abc);
}