标签: database database-design mmo
我是数据库设计的新手,想创建一个小型RPG数据库。我以《魔兽世界》等MMORPG为例。
让我们假设效果附在齿轮和消耗品上。如何设计这些效果表?
例如某些效果
我想对物品附加随机效果,因此它们必须独立。到目前为止,这是我的数据库