创建具有项目效果的RPG数据库

时间:2018-07-28 10:30:07

标签: database database-design mmo

我是数据库设计的新手,想创建一个小型RPG数据库。我以《魔兽世界》等MMORPG为例。

让我们假设效果附在齿轮和消耗品上。如何设计这些效果表?

例如某些效果

  • 头:增加lifereg + x
  • 肩膀:放慢10码内的所有敌人
  • 腿部:获得+ x移动速度
  • 剑:吸血+ x
  • 枪:每发两次射击
  • 弓:箭击中时会爆炸

我想对物品附加随机效果,因此它们必须独立。到目前为止,这是我的数据库

tables

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