iOS应用程序上存在垂直间隙,但Unity编辑器上不存在

时间:2018-07-28 06:06:18

标签: ios unity3d tiled

使用Unity2D 2017.1.1f1,Tiled和Tiled2Unity,我在Unity中导出了平铺地图,并且在编辑器中没有问题。我也尝试过将其发挥到最大,并且没有间隙。

Screenshot from Mac

在iOS(特别是iPhone 6s)中运行游戏时,会出现问题。有明显的差距。

Screenshot from iOS

另外,我也得到了这样的设置:

Screenshot from settings

有什么建议吗?谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

(我是Tiled2Unity的作者)

这些间隙是接缝,它们在Unity开发中很常见,当使用彼此“接触”的平铺或精灵板时。您可以通过多种方式fix them described here

但是,这些接缝是自动with SuperTiled2Unity固定的,{{3}}仍然是免费的(或命名您的价格),目前正在软发布中。请注意,您所有的平铺文件(TMX,TSX,纹理)现在都必须位于Unity中(这是一件好事)。 将所有文件(相对路径完整)拖到Unity中,应该为您完成导入过程。