有没有一种方法(不使用Web服务器或任何库)来使localStorage不会继承到其他程序?
更具体地讲“程序”是什么意思,例如,如果我的计算机上有使用HTML和JS编写的使用localStorage保存游戏数据的游戏,则其“ URL”为file:///C:/Users/User/Directory/File.html
。这样做的问题是,如果我的计算机上有一个完全不同的游戏,并且也想使用localStorage,则其他游戏的存储将继续使用。换句话说,如果我在一个游戏的控制台中键入“ localStorage”,则会显示另一个游戏的保存数据。
我知道localStorage是按域而不是按页的,并且我很确定这是问题所在,但是我不确定该如何解决。
我希望我能很好地解释问题...