标签: nvidia raytracing optix
我正在考虑在OptiX中编写一个两遍渲染系统,我更喜欢采用一种方法,首先渲染到一个缓冲区,完成渲染,然后完全处理第二个缓冲区。我希望将处理保持在一个上下文中,以便可以轻松地将第一个入口点的结果与第二个入口点的输入共享。
替代方法...我必须在两种不同的情况下执行此操作吗?
谢谢