在Android中保存文件-对于初学者(内部/外部存储)

时间:2018-07-27 21:43:30

标签: android-studio android-external-storage android-studio-3.1 android-internal-storage android-studio-3.1.3

我对android开发非常陌生,请给我一个初学者的帮助...

我正在创建一个应具有2个目录,一个Databases目录和一个Images目录的应用程序,就像Whatsapp一样。

我想在浏览手机时在文件管理器中看到这些目录,就像您看到其他应用程序文件夹一样。 我尝试了在这里找到的所有内容,并通过代码在内部存储和外部存储中创建了它。该文件夹似乎已创建,但是当我浏览手机的文件管理器时,找不到带有应用程序名称的文件夹,而在其中没有我的数据库和图像文件夹... 我究竟做错了什么?我需要在android studio中创建这些文件夹作为添加文件夹吗?还是我需要通过代码创建它?

您能给我完成该任务所需要做的动作吗? 我正在使用android studio 3.1.3。 感谢您的帮手! :)

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

起初,“ 内部存储”和“ 外部存储”这两个术语可能会造成混淆,因为Google的意图与我们今天的期望和认识有所不同,日常使用的语言:“外部”不一定表示“ SD卡”。 This guy made a great article about the terminology confusion

根据您的意图,您希望使用外部存储概念。 Documentation中对这些差异进行了很好的解释,但我将在这里向您简要介绍它们。

最后,我将为您提供一个示例,但首先让您了解基本知识:

内部存储

  • 只有您的应用可以访问文件
  • 卸载应用后,文件将被删除
  • 文件始终可用(这意味着它们将永远不会保存在可移动内存中)

外部存储

  • 其他应用(包括您的文件管理器应用的任何变体)可以完全读取文件
  • 卸载应用程序后不一定会删除文件-稍后说明
  • 不能保证文件的可用性(可以被其他应用/可移动内存删除)

因此,既然我们知道您需要外部存储,那么在开始之前需要完成几件事:

    根据需要,在Manifest.xml文件中
  • 需要权限(读/写):
    <manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    ...
    </manifest>

每个许可都有其自己的权限,这意味着,例如,如果您只希望读取文件而不是编写文件,则不必同时拥有这两个权限

  • 验证storage is available -这是在运行时完成的,并在文档中进行了详细说明。我们需要确保将存储器安装到设备中/它的状态不会以某种方式导致问题,这会导致读/写请求失败。

示例时间!

在给定的方法中,我们将文本文件保存在根目录中。

贷记this article

public void writeFileExternalStorage() {

    //Text of the Document
    String textToWrite = "bla bla bla";

    //Checking the availability state of the External Storage.
    String state = Environment.getExternalStorageState();
    if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {

        //If it isn't mounted - we can't write into it.
        return;
    }

    //Create a new file that points to the root directory, with the given name:
    File file = new File(getExternalFilesDir(null), filenameExternal);

    //This point and below is responsible for the write operation
    FileOutputStream outputStream = null;
    try {
        file.createNewFile();
        //second argument of FileOutputStream constructor indicates whether
        //to append or create new file if one exists
        outputStream = new FileOutputStream(file, true);

        outputStream.write(cashback.getBytes());
        outputStream.flush();
        outputStream.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

我想专门回答您的一些问题:

  

我是否需要在android studio中创建这些文件夹作为添加文件夹?还是我需要通过代码创建它?

绝对不是通过Android Studio。这些是您的项目文件夹,其中包含您的代码。上面提到了这样做的方法。

  

我找不到包含我的应用程序名称的文件夹,并且在其中没有我的Databases和Images文件夹...我在做什么错了?

可能您已将文件另存为内部存储文件/已将它们另存为项目文件夹,而这些文件不会(也不应该)显示。


有用的事情要知道

有两种类型的目录:公共目录和私有目录。

私有

  • 媒体商店无法访问
  • 卸载应用后,文件将被删除
  • 通过getExternalFilesDir(...)方法检索

示例: WhatsApp目录(在我的手机中)位于根目录级别。称为:getExternalFilesDir("WhatsApp/...")

公共(下载/电影/图片库)

  • MediaStore会扫描文件
  • 通过Environment.getExternalStoragePublicDirectory(...)方法检索

示例:获得Documents文件夹的样子如下:Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOCUMENTS)

答案 1 :(得分:0)

主要的答案真的帮了我大忙,如果没有那个很好的答案,我就无法做到这一点。

但是我在获取存储目录时遇到了一些困难(因为 API 随着时间的推移发生了变化)并且我使用的是 Kotlin,所以我想我只是分享我使用的最终代码。

我的也返回一个字符串消息(文件的绝对路径为成功,否则为错误消息)。

我还添加了一些 Log 语句,以便您可以查看正在发生的事情。

fun writeFileExternalStorage() :String {

        var fileData : String = "test this"
        
        Log.i("FirstFrag", "in writeFileExternalStorage")
        //Checking the availability state of the External Storage.
        val state = Environment.getExternalStorageState()
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED != state) {

            Log.i("FirstFrag", "Couldn't get file system.")
            return "Couldn't write file."
        }

        var file =File(requireContext().getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "test.txt")

        Log.i("FirstFrag", file.absolutePath)
        //This point and below is responsible for the write operation
        var outputStream: FileOutputStream? = null
        try {
            Log.i("FirstFrag", "creating new file")
            file.createNewFile()
            Log.i("FirstFrag", "file created")
            //second argument of FileOutputStream constructor indicates whether
            //to append or create new file if one exists
            outputStream = FileOutputStream(file, true)
            outputStream?.write(fileData.toByteArray())
            outputStream?.flush()
            outputStream?.close()
            Log.i("FirstFrag", "wrote file!")
            return file.absolutePath
        } catch (e: Exception) {
            Log.i("FirstFrag",e.message.toString())
            return e.message.toString() + "\nPlease check that you have a valid filename."
        }
        finally {
            isRetrievingFile = false;
        }
    }