我有一个包含两个项目的数组,我需要随机选择一个项目,但是大多数时候我从数组中获得相同的项目...
查看代码:
var numbers = Array(523,3452);
var choice = numbers[Math.floor(Math.random()*numbers.length)];
console.log("Choice:", choice);
如何避免这种行为?
答案 0 :(得分:10)
随机数可以出现在条纹中;那是随机的一部分。但是随着时间的流逝,law of large numbers应该接管甚至消除这些条纹。您可以通过多次运行并计数来轻松地进行测试:
var numbers = Array(523,3452);
let counts = [0,0]
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
let choice = numbers[Math.floor(Math.random()*numbers.length)];
if (choice === 523) counts[0]++
else if (choice == 3452) counts[1]++
}
// counts should be about even
console.log(counts);
答案 1 :(得分:1)
Math.random()
函数将返回一个浮点伪随机数,范围为0–1(包括0,但不包括1),并且在该范围内具有大致均匀的分布-然后您就可以缩放至所需范围。
Math.random() * 2
的范围为0至1.99999999999999,但不为2。Math.floor(0...1.999999999999)
的返回0或1的可能性与硬币类似,为50%。
numbers[0
]将给出523,而numbers[1]
将给出3452
答案 2 :(得分:0)
不要使用 Math.floor()
,而是使用 Math.round()
。
它不会完全解决问题,但会降低得到相同数字的机会,因为对于 Math.floor()
,任何小数都将以其最小的整数返回,即使数字是 {{ 1}} 它将返回 1.99
而不是 1
,因为它靠近 2
。
但是使用2
,您将始终得到更接近小数的整数,即Math.round()
将返回1.66
,而2
将返回1.44
。