E / OpenGLRenderer:字体大小太大,无法容纳在缓存中-使用AutoSizing TextView时

时间:2018-07-26 16:38:21

标签: android android-layout textview android-support-library

在平板电脑模拟器上,使用AutoSizing中的Support Library时,android无法正确显示textview。

  1. 有什么方法可以在不禁用硬件加速的情况下进行修复?
  2. 为什么即使使用支持库也无法解决此问题?

E/OpenGLRenderer: Font size too large to fit in cache. width, height = 347, 578
    Font size too large to fit in cache. width, height = 74, 610
    Font size too large to fit in cache. width, height = 347, 578
    Font size too large to fit in cache. width, height = 74, 610

  

这不是重复的问题,因为它是有关最近发布的AutoSizing TextView的,并且着眼于不使用相同的常用方法来解决。

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