iOS(Swift):使用for循环更改UILabel文本

时间:2018-07-26 09:04:13

标签: ios swift uilabel stride

我有一个for循环,如下所示:

@objc private func resetValue() {
    for i in stride(from: value, to: origValue, by: (value > origValue) ? -1 : 1) {
        value = i
    }
    value = origValue
}

设置value后,它会更新label

private var value = 1 {
    didSet {
        updateLabelText()
    }
}

private func updateLabelText() {

    guard let text = label.text else { return }

    if let oldValue = Int(text) { // is of type int?
        let options: UIViewAnimationOptions = (value > oldValue) ? .transitionFlipFromTop : .transitionFlipFromBottom
        UIView.transition(with: label, duration: 0.5, options: options, animations: { self.label.text = "\(value)" }, completion: nil)
    } else {
        label.text = "\(value)"
    }
}

我希望如果使用value=5origValue=2,那么标签将翻转数字5,4,3,2。但是,这没有发生-请问为什么有任何建议?

我尝试使用延迟功能:

func delay(_ delay:Double, closure: @escaping ()->()) {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(
        deadline: DispatchTime.now() + Double(Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC), execute: closure)
}

,然后将以下内容放在stride代码中:

delay(2.0) { self.value = i }

但是,这似乎也不起作用。

感谢您提供的任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在循环完成之后,直到主线程完成代码后,UIKit才能更新标签。即使UIKit可以在每次循环迭代之后更新标签,循环也将在不到一秒钟的时间内完成。

结果是您只能看到最终值。

当您尝试引入延迟时,您会在0.5秒后异步将更新分发到标签。因为它是异步的,所以循环在继续下一次迭代之前不会等待0.5秒。这意味着所有延迟的更新将在0.5秒后执行,但立即执行一次,而不是相隔0.5秒。同样,结果是您只能看到最终值,因为其他值设置得太短而看不到。

您可以使用Timer实现所需的目标:

func count(fromValue: Int, toValue: Int) {
    let stride = fromValue > toValue ? -1 : 1
    self.value = fromValue
    let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.5, repeats:true) { [weak self] (timer) in
        guard let strongSelf = self else {
            return
        }
        strongSelf.value += stride
        if strongSelf.value == toValue {
            timer.invalidate()
        }
    }
}

我还将更新didSet,将oldValue发送到您的updateLabelText,而不必尝试解析当前文本。

private var value = 1 {
    didSet {
        updateLabelText(oldValue: oldValue, value: value)
    }
}

private func updateLabelText(oldValue: Int, value: Int) {
    guard oldValue != value else {
        self.label.text = "\(value)"
        return
    }

    let options: UIViewAnimationOptions = (value > oldValue) ? .transitionFlipFromTop : .transitionFlipFromBottom
    UIView.transition(with: label, duration: 0.5, options: options, animations: { self.label.text = "\(value)" }, completion: nil)
}