假设我必须创建一个在堆上分配的结构数组,并返回一个指向该结构数组的指针。
typedef struct Pair {
int x;
int y;
} Pair;
Pair** foo(int n, int m, int length)
{
Pair* arr = malloc(sizeof(*arr) * length);
for (int i = 0; i < length; ++i) {
arr[i].x = n++;
arr[i].y = m++;
}
return &arr;
}
当我编译包含此功能的程序时,它警告我正在返回局部变量的地址。我认为这是因为指针是在函数内初始化的(即在堆栈上),因此它被视为局部变量。
当我编译它,而忽略此警告并继续运行它时,访问返回的指针时程序崩溃。
我尝试过动态分配指针:
Pair** ptr = malloc(sizeof(**ptr));
ptr = &arr;
...
return ptr;
,但是访问此指针时程序仍然崩溃。如何在函数中创建此数组并返回指向该数组的指针,以便可以安全地访问它?
答案 0 :(得分:4)
此数组在堆栈上初始化,但是指针(arr
)是局部变量,因此调用方main
无法访问它。您不需要使用指针的地址。您可以使用指针本身访问数组。
Pair* foo(int n, int m, int length)
{
Pair* arr = malloc(sizeof(*arr) * length);
for (int i = 0; i < length; ++i) {
arr[i].x = n++;
arr[i].y = m++;
}
return arr;
}
答案 1 :(得分:1)
如果需要结构的数组,则代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Pair;
static Pair* foo(int n, int m, int length) {
Pair* arr = malloc(sizeof(*arr) * length);
for (int i = 0; i < length; ++i) {
arr[i].x = n++;
arr[i].y = m++;
}
return arr;
}
int main(void) {
Pair *z = foo(111, 222, 3);
for (int i = 0; i < 3; ++i)
printf("z[%d]= { %d, %d }\n", i, z[i].x, z[i].y);
free(z);
return 0;
}
给出输出:
z[0]= { 111, 222 }
z[1]= { 112, 223 }
z[2]= { 113, 224 }
答案 2 :(得分:-1)
如果要指向结构数组的指针,可以将函数签名从Pair**
更改为Pair*
。
如果您仍然想要一个指向指针数组的指针,则为Pair
的每个索引分配一个arr
结构的内存。
for(int i = 0; i < length; ++i){
arr[i] = malloc(sizeof(Pair));
...
}
您可以将&arr
声明为
arr
Pair** arr = malloc(sizeof(Pair*) * length);
答案 3 :(得分:-1)
由于arr
是局部变量,所以foo
结束时它将是空闲的。因此,之后您将无权访问arr
。为了解决这个问题,您应该在堆中声明数组指针:
Pair** foo(int n, int m, int length)
{
Pair ** arr = (Pair**)malloc(sizeof(Pair*));
*arr = malloc(sizeof(Pair) * length);
for (int i = 0; i < length; ++i) {
(*arr)[i].x = n++;
(*arr)[i].y = m++;
}
return arr;
}