我有一个图像,但是我想从我的资源文件夹中使用一个图像,我将该图像拖放到资源文件夹中,我发现其中有更多文件夹,有人可以解释一下其中的一个吗?这个子文件夹?
答案 0 :(得分:0)
对于Android:
.. \ Resources \ drawable
但是,资源中有多个文件夹可以处理不同的分辨率。如果要提供不同的分辨率,请这样做。否则将使用drawable中的资源。
对于iOS:
.. \ Resources \
确保提供@ 2x以支持视网膜显示。
对于UWP:
将图像存储在根文件夹中
答案 1 :(得分:0)
iOS,Android和UWP包括对不同图像分辨率的支持,其中操作系统会根据设备的功能在运行时选择适当的图像。
对于android:
您需要将图像放在resources/drawable/
中,每个应用程序都应具有用于不同屏幕密度的备用可绘制资源。您应该在不同的drawable-xxx
文件夹中具有相同文件名的图像。
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对于UWP:
您必须将图像放置在\Assets\Images
中。您可以通过创建不同比例的文件夹来提供图像资源的变体:
Assets \ Images \ scale-100 \ img.png
Assets \ Images \ scale-200 \ img.png
Assets \ Images \ scale-600 \ img.png
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