动态添加jar中的图像

时间:2011-03-01 08:48:27

标签: java image swing jfilechooser

如何动态地在jar中添加图像?它甚至可能吗?

在我的swing项目中,我让用户使用user_image选择他的JFileChooser。现在我无法使用数据库。所以我想如果我可以在jar中添加上传的图像然后获取它。它应该是一种有效的方式吗?或者其他任何想法吗?如何有效地保存图像,以便我的swing应用程序可以访问它。图像数量不固定,因为多个用户使用相同的jar文件在同一台计算机上上传图像。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我建议你有一个应用程序目录,你的应用程序正在从中读取图像并使用Preference-API配置此目录

答案 1 :(得分:0)

我不确定jar中存储动态数据是个好主意。如果您创建动态本地应用程序,则可以使用一些工作目录。或者,您可以使用http连接来使用远程图像存储。或者您可以使用 DB

或者您开发类似灵活界面的内容,例如:

public interface ImageProvider {
  public void storeImage(MyImageClass image, String imageLable);
  public MyImageClass getImage(String imageLable);
}

只要您的应用程序正在开发,就按类实现:

public class ImageJarProvider implements ImageProvider { // jar solution
  private File jar = null;
  public ImageJarProvider(File jar) {
    this.jar = jar;
  }
  public void storeImage(MyImageClass image, String imageLable) {
     // implement jar repack:
     // use classes JarFile, ZipEntry and ZipOutputStream.
     // unpack file
     JarFile jarFile = new JarFile(jar);
     ZipEntry inputEntry = jarFile.getEntry("path/you/need/to/file");
     File outFile = new File("temp.jar");
     FileOutputStream zipFileStream = new FileOutputStream(outfile);
     ZipOutputStream zipOutStream = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(zipFileStream));
     ZipEntry entry = new ZipEntry("filename you pack");
     zipOutStream.putNextEntry(entry);
     //pack all your files and pack new image.
     //this code just shows how to unpack and pack zip(jar)-archives.
     BufferedInputStream origin = new BufferedInputStream(new jarFile.getInputStream(inputEntry));
     byte data[] = new byte[2048];
     int count = 0;
     while((count = origin.read(data, 0, data.length)) != -1) {
       zipOutStream.write(data, 0, count);
     }
     zipOutStream.close();
     origin.close();
  }

  public MyImageClass getImage(String imageLable) {
     // implement unpack of image
     ...
  }
}

public class ImageHttpProvider implements ImageProvider { // http solution
  public ImageHttpProvider(String host, int port) {
     ...
  }

  public void storeImage(MyImageClass image, String imageLable) {
     // implement image upload
     ...
  }

  public MyImageClass getImage(String imageLable) {
     // implement HTTP image download
     ...
  }
}

public class ImageDirProvider implements ImageProvider { // working directory solution
  public ImageDirProvider(File dir) {
     ...
  }

  public void storeImage(MyImageClass image, String imageLable) {
     // implement file work
     ...
  }

  public MyImageClass getImage(String imageLable) {
     // implement file work
     ...
  }
}

public class ImageDBProvider implements ImageProvider { // DB solution
  public ImageDBProvider(String jdbcURL, Properties jdbcProperties) {
     ...
  }

  public void storeImage(MyImageClass image, String imageLable) {
     // implement jdbc clob
     ...
  }

  public MyImageClass getImage(String imageLable) {
     // implement jdbc clob
     ...
  }
}

您可以根据需要组织存储和阅读图像,而无需更改应用程序的引擎。