(实际问题已被编辑,因为我成功地进行了直播,但现在我不理解客户端和我的C代码之间的通信。)
好的,我终于使用我的C代码进行直播。但我不能理解“HTTP”是如何在这里工作的。 我使用wireshark研究了我的浏览器和链接http://www.flumotion.com/demosite/webm/上的服务器的通信。
我发现客户端首先发送此GET请求
GET /ahiasfhsasfsafsgfg.webm HTTP/1.1
Host: localhost
Connection: keep-alive
Referer: file:///home/anirudh/Desktop/anitom.html
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US) AppleWebKit/534.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/9.0.597.98 Safari/534.13
Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch
Accept-Language: en-US,en;q=0.8
Accept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
Range: bytes=0-1024
对此get请求,服务器通过发送此回复来响应
HTTP/1.0 200 OK
Date: Tue, 01 Mar 2011 06:14:58 GMT
Connection: close
Cache-control: private
Content-type: video/webm
Server: FlumotionHTTPServer/0.7.0.1
然后服务器发送数据,直到客户端断开连接。客户端在收到一定数量的数据时会断开连接。然后,CLIENT在新端口上连接到服务器,并将相同的GET请求发送到服务器。服务器再次给出相同的回复,但这次客户端不会断开连接,而是连续读取数据包,直到服务器断开连接。我写了一个C代码,其中我有一个服务器套接字,它复制了上述行为。 (感谢wireshark,flumotion和stackoverflow)
但是但是,我无法理解为什么客户端需要发送两个请求,为什么它会在第一个请求上重置并再次在新端口上发送相同的请求,这次它会监听数据,就好像它的获得实时流式传输。 另外,我不知道如何使用分块编码实现流式传输。
此处提供了相同的详细信息:http://systemsdaemon.blogspot.com/2011/03/live-streaming-video-tutorial-for.html
和http://systemsdaemon.blogspot.com/2011/03/http-streaming-video-using-program-in-c.html
请帮帮我。提前谢谢。
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第一个请求限制为1024个字节,以便测试该流实际上是一个有效的视频源而不是一个600MB的Windows可执行文件。