我正在尝试建立一个稳定的多线程系统(使用设置的确切线程数)
这是我实际使用的代码:
Select a.id from
Authors a
join posts b on a.id=b.author_id
join comments c on
c.post_id=b.id
Where c.type='good';
这是快速且有效的,但是它超过了100个线程限制,如果我使用的代理服务器锁定了100个同时连接,这将不是问题,因此,我的代理提供商会取消很多请求,无论如何如何保持线程速度不超过限制?
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您的Framwork.Send方法立即返回并异步处理。为了验证这一点,我创建了以下测试方法,该方法可以按预期工作:
public static void Main()
{
List<String> list = new List<String>(Enumerable.Range(0,10000).Select(i=>i.ToString()));
int maxThreads = 100;
ThreadPool.SetMinThreads(maxThreads, maxThreads);
int currentCount = 0;
int maxCount = 0;
object locker = new object();
Parallel.ForEach(list, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = maxThreads }, delegate (string url)
{
lock (locker)
{
currentCount++;
maxCount = Math.Max(currentCount, maxCount);
}
Thread.Sleep(10);
lock (locker)
{
maxCount = Math.Max(currentCount, maxCount);
currentCount--;
}
});
Console.WriteLine("Max Threads: " + maxCount); //Max Threads: 100
Console.Read();
}
答案 1 :(得分:0)
Parallel.For/Foreach
用于数据并行化-处理大量不需要执行IO的数据。在这种情况下,没有理由使用比可以运行它们的核心更多的线程。
这个问题与网络IO,并发连接和限制有关。如果代理提供者有限制,则必须将MaxDegreeOfParallelism
设置为足够低的值,以免超出限制。
一个更好的解决方案是使用一个ActionBlock,其MaxDegreeOfParallelism受到限制,并限制其输入缓冲区,这样它就不会被等待处理的URL淹没。
static async Task Main()
{
var maxConnections=20;
var options=new ExecutionDataflowBlockOptions
{
MaxDegreeOfParallelism = maxConnections,
BoundedCapacity = maxConnections * 2
};
var framework = new Sender();
var myBlock=new ActionBlock<string>(url=>
{
framework.Send(...);
}, options);
//ReadLines doesn't load everything, it returns an IEnumerable<string> that loads
//lines as needed
var lines = File.ReadLines("urls.txt");
foreach(var url in lines)
{
//Send each line to the block, waiting if the buffer is full
await myBlock.SendAsync(url);
}
//Tell the block we are done
myBlock.Complete();
//And wait until it finishes everything
await myBlock.Completion;
}
设置限制容量和MaxDegreeOfParallelism有助于并发限制,但不适用于请求/秒限制。为了限制这一点,可以在每个请求之后添加一小段延迟。该块的代码必须更改为例如:
var delay=250; // Milliseconds, 4 reqs/sec per connection
var myBlock=new ActionBlock<string>( async url=>
{
framework.Send(...);
await Task.Delay(delay);
}, options);
如果Sender.Send
成为异步方法,则可以进一步改进。例如,它可以使用仅提供异步方法的HttpClient,因此它不会阻止等待响应。更改将是最小的:
var myBlock=new ActionBlock<string>( async url=>
{
await framework.SendAsync(...);
await Task.Delay(delay);
}, options);
但是该程序将使用 less 个线程和更少的CPU-对await ...
的每次调用都会释放当前线程,直到收到响应为止。
另一方面,阻塞线程需要一次spinwait,这意味着在线程进入睡眠之前浪费CPU等待响应的周期。