Im在对象上循环并显示li标签并附加单击处理程序。
下面是显示更多信息的游戏组件。
有人可以帮助我了解我的逻辑以及如何告诉React仅将类添加到与点击相关的特定组件中。 在
当前,当我单击一个元素时,以下所有游戏组件会同时打开。我只想打开下面的那个。
库组件
class Library extends React.Component {
state = {
active: false
};
toggleClass = index => {
let active = this.state.active;
active = !active;
this.setState({ active });
};
render() {
return (
<section>
<h2>Game Library</h2>
<ul>
{this.props.games.map((game, index) => (
<Fragment key={`${index}-${game.name}`}>
<li
key={`${index}-${game.gameId}`}
onClick={() => this.toggleClass(index)}
>
{game.name}
</li>
<Game
key={index}
index={index}
game={this.props.games[index]}
active={this.state.active}
/>
</Fragment>
))}
</ul>
</section>
);
}
}
游戏组件
class Game extends React.Component {
render() {
return (
<div
key={this.props.index}
className={this.props.active ? "show" : "hide"}
>
<p>{this.props.game.name}</p>
<p>{this.props.game.gameId}</p>
<a>Close</a>
</div>
);
}
}
答案 0 :(得分:2)
您可以在每个active
上使用一个带有键的对象,以指示该特定游戏是否处于活动状态。
game
使用一个布尔index
。
示例
class Library extends React.Component {
state = {
active: {}
};
toggleClass = index => {
this.setState(previousState => {
const active = { ...previousState.active };
active[index] = !active[index];
return { active };
});
};
render() {
return (
<section>
<h2>Game Library</h2>
<ul>
{this.props.games.map((game, index) => (
<Fragment key={`${index}-${game.name}`}>
<li
key={`${index}-${game.gameId}`}
onClick={() => this.toggleClass(index)}
>
{game.name}
</li>
<Game
key={index}
index={index}
game={game}
active={this.state.active[index]}
/>
</Fragment>
))}
</ul>
</section>
);
}
}