Python:变量更改而不被调用

时间:2018-07-24 15:13:54

标签: python python-3.x class oop methods

我怀疑是否将类变量存储在第二个变量中,以便稍后调用。 这是我的代码(简化为可读的):

class Agent(object):
    def __init__(self):
        self.actual = []

class Play(object):

    def __init__(self):
        self.x = 0.45 * 400
        self.y = 0.5 * 400
        self.position = []
        self.position.append([self.x, self.y])
        self.x_change = 20
        self.y_change = 0

    def do_move(self, move, x, y):
        move_array = [self.x_change, self.y_change]

        if move == 1 and self.x_change == 0:  # right
            move_array = [20, 0]
        self.x_change, self.y_change = move_array
        self.x = x + self.x_change
        self.y = y + self.y_change

        self.update_position(self.x, self.y)

    def update_position(self, x, y):
        self.position[-1][0] = x
        self.position[-1][1] = y


def run():
    agent = Agent()
    player1 = Play()
    agent.actual = [player1.position]
    print(agent.actual[0])
    i = 1
    player1.do_move(i, player1.x, player1.y)
    print(agent.actual[0])

run()

>> [[180.0, 200.0]]
>> [[200.0, 200.0]]

这是我无法理解的。为什么如果agent.actual存储了player.position并且在agent.actual = [player1.position]之后没有被修改,它的值实际上在两个print()之间改变了? 我修改了player.position,但没有修改agent.actual,这意味着它应该保持不变。我无法弄清楚!

编辑: 我按照建议尝试了以下方法:

agent.actual = player1.position.copy()

agent.actual = player1.position[:]

agent.actual= list(player1.position)

import copy
agent.actual = copy.copy(player1.position)

agent.actual = copy.deepcopy(player1.position)

所有这些方法总是像以前一样返回两个不同的值:

>> [[180.0, 200.0]]
>> [[200.0, 200.0]]

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Player.position是列表,表示它是可变类型。如果将此列表放在另一个列表中,Python将对其进行引用,而不是副本。

在列表中添加/删除/更改项目时,将在保留引用的所有位置进行更改。

分配给agent.actual时,需要进行复印。查看Python中的copy模块或重组代码(提示:tuple是不可变的类型)