我的问题与Get a layout's widgets in PyQT有些相关,但并不重复。我没有寻找关于如何做到这一点的高层战略观点,而是试图了解最惯用和最简单的方法。由于PyQt是Qt C ++ API的一个非常精确的绑定,它提供了一种C-ish方法来获取布局中的小部件。这是我一直在使用的那种习语:
for i in range(layout.count()):
item = layout.itemAt(i)
if type(item) == QtGui.QLayoutItem:
doSomeStuff(item.layout())
if type(item) == QtGui.QWidgetItem:
doSomething(item.widget())
我不是最有经验的Python人,但这似乎有点不合情理。我的直觉告诉我,在理想世界中,Python代码看起来应该更像:
for w in layout.widgets():
doSomething(w)
我错了吗?我错过了一个优秀的成语吗?这是在PyQt中迭代小部件的最佳方法吗?我倾向于用C ++思考,所以我有时会错过“明显”的Python语言功能,这会使事情变得更好。我正在做的部分是递归下降到小部件,其布局包含带有布局的小部件(等等),以便在运行时自动将连接连接到在Designer中创建的UI。添加QTabWidgets,处理设计器中设置的动态属性,我的代码基本上可以工作,但它只是感觉非常笨重。
答案 0 :(得分:14)
这是一个非常晚的回应,但我认为它可能对未来的反抗有用。我也在寻找这个问题的答案。但我想识别小部件类型,以便我可以相应地处理它们。以下是我发现的示例代码:
for widget in centralwidget.children():
if isinstance(widget, QLineEdit):
print "linedit: %s - %s" %(widget.objectName(),widget.text())
if isinstance(widget, QCheckBox):
print "checkBox: %s - %s" %(widget.objectName(),widget.checkState())
我希望有一天这对某人有用。 :)
答案 1 :(得分:6)
您可以将小部件放入生成器中,如下所示:
items = (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in items:
doSomething(w)
如果您最终使用了很多,那么您可以将该代码插入生成器函数中:
def layout_widgets(layout):
return (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in layout_widgets(layout):
doSomething(w)
答案 2 :(得分:5)
只是评论,
items = (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in items:
doSomething(w)
我尝试了第一个答案,但我发现它返回了WidgetItem类型,所以实际上我做了一个修订:
widgets = (layout.itemAt(i).widget() for i in range(layout.count()))
for widget in widgets:
if isinstance(widget, QLineEdit):
print "linedit: %s - %s" %(widget.objectName(), widget.text())
if isinstance(widget, QCheckBox):
print "checkBox: %s - %s" %(widget.objectName(), widget.checkState())
答案 3 :(得分:0)
我相信你已经有了解决这个问题的最简单方法。 PyQt(和PySide)大多只是围绕C ++ API的包装器。它们确实在一些领域增加了更多的pythonic支持 - 信号/插槽,QString等基本类型,但在大多数情况下,所有内容都与C ++ API完全一样。
当然,这并不能阻止你制作自己更多的pythonic库..
答案 4 :(得分:0)
找到了一种方法,如果您可以访问 WindowHandler,那么您只需执行以下操作即可获得所有对象的字典:
widgets = vars(self)
请注意,我使用的是 QT Designer (5.12) 并且没有完整的示例展示我如何添加此类小部件 但是,这是我的示例:
from PyQt5.QtWidgets import *
FORM_CLASS, _ = loadUiType(path.join(path.dirname('__file__'), "main.ui"))
class HMIWindowHandler(QMainWindow, FORM_CLASS):
def __init__(self, parent=None):
super(HMIWindowHandler, self).__init__(parent)
QMainWindow.__init__(self)
self.setupUi(self)
# Prints out self to prove that it is a Window Handler.
print(self)
print(vars(self))
# The vars function will return all of the items of the window handler as a dict.
widgets = vars(self)
# Prints the dict to prove class.
print(type(widgets))
# Iterates each key checks for the class type and then prints the objectsName
for each_key, value_of_key in widgets.items():
if (value_of_key.__class__.__name__ == 'QPushButton' or value_of_key.__class__.__name__ == 'QLabel'):
print(value_of_key.objectName())
结果是:
<views.admin.HMIWindowHandler object at 0x0000017BAC5D9EE0>
dict_items([('centralwidget', <PyQt5.QtWidgets.QWidget object at 0x0000017BAC5D9F70>),
('windows_stacked', <PyQt5.QtWidgets.QStackedWidget object at 0x0000017BAC79A040>),
('brewing', <PyQt5.QtWidgets.QWidget object at 0x0000017BAC79A0D0>),
('boil_image', <PyQt5.QtWidgets.QLabel object at 0x0000017BAC79A160>)])
<class 'dict'>
boil_image
mash_image