我们正在使用OpenMapTiles的TileServer-GL渲染自己的地图。
我想知道使用Planet MBTiles文件而不是对每个国家/地区使用时是否会造成性能损失。 TileServer似乎正在使用一个源mbtiles文件(并且由于我们已经设置了样式)。如果必须添加其他来源,则必须复制style.json中的样式和标识符以使其匹配。
改为使用大型50GB Planet MBTiles是否有任何不利之处?
谢谢!
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使用MBTiles行星没有任何缺点。