这时,我有一个用户资源和一个角色资源。我可以很好地编辑用户,但是当我进入并编辑角色时,它会正确显示所有角色,但是单击“保存”会将错误的信息发送到后端。似乎正在缓存一些数据,因为它发送的是我编辑的最后一个用户ID和一些用户字段,以及我实际角色模型中的某些角色字段。
甚至不确定如何正确地解释这一点,但是我可以尝试给出一些更好的示例,说明我认为这是否有帮助。
编辑:也许这是某种形式的本地缓存。我回去开始更多调试,现在它可以正确发送所有内容。
编辑#2:绝对是某种缓存。现在,当我编辑用户时,它将发送上次编辑的角色的一些属性以及用户属性。