有关其轴方向的基本VR信息

时间:2018-07-23 17:18:29

标签: virtual-reality webvr google-vr 360-virtual-reality fieldofview

我刚刚开始使用FOVE VR耳机。我在Visual Studio-C#上一切正常。但是,我很想知道所有VR的轴的原点在哪里。换句话说,眼睛位置向量是相对于什么?

此外,眼球位置值的单位是显示在调试工具上。我对这些细节感兴趣,因为我需要将VR轴与Leap Motion轴(一个手部跟踪器)对齐,并将其集成以与其他应用程序一起使用。

您的帮助和建议将不胜感激。

1 个答案:

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  • 所有VR耳机的轴心在两只眼睛之间。
  • “调试”工具中显示的值是不是眼图位置值,而是标准化的单位方向矢量。因此,您应该能够观察到 x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2 等于或几乎等于1。任何稍微高于或低于1的值都是由于浮点精度。