Libgdx像动画一样从中心开始填充图像的颜色

时间:2018-07-23 16:20:47

标签: colors libgdx

我想在Libgdx中从图像的中心进行颜色填充。我知道我必须使用2种不同的纹理来将setColor从当前图像更改为下一个图像颜色,但是如何像执行动画一样从图像的中心开始填充颜色?

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