我在CPython 2.6(原始python实现)中尝试过这段代码:
from random import Random, random
class Uniform(Random, object):
def __init__(self, min, max):
self._min =min
self._max =max
def randint(self):
return super(Uniform, self).randint (self._min, self._max)
def uniform(self):
return super(Uniform, self).uniform(self._min, self._max)
if __name__ == '__main__':
a=Uniform(0., 1.2)
print a.uniform()
print a.randint()
虽然它似乎是 CORRECT pythonic继承,但它会抛出此错误:
/tmp/source.py in <module>()
11
12 if __name__ == '__main__':
---> 13 a=Uniform(0., 1.2)
14 print a.uniform()
15 print a.randint()
TypeError: seed expected at most 1 arguments, got 2
WARNING: Failure executing file: </tmp/source.py>
但是如果你定义
def __init__(self, min, max):
作为
def __init__(self, (min, max)):
事情会奇迹般地“正确地”继续......但是所有Uniform实例的第一个生成的随机数总是相同的(因为相同的初始种子!)。
问题来源
random.Random
类是新式类,绝对不是基本类(请参阅Unix上的/usr/lib/python2.6/random.py及其在Win上的等效类)。关于内置类的子类化的黑客攻击 - 将在我们的课程中。 random.Random
类 - 尽管它的新风格自然子类在第一类用C 编写(在/usr/lib/python2.6/random.py中见import _random
- 它是内置类!)。
这是什么意思?我们需要覆盖__new__
方法,就好像它是在类内部构建的一样(更多信息:problem subclassing builtin type)。
简短的最终解决方法
只需添加覆盖__new__
方法(在此“问题”的第二行导入random()
,并且只是将对象传递到场景后面random.Random.seed(x)
以初始化对象种子(在/usr/lib/python2.6/random.py的源代码中)。
class Uniform(Random, object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
return super (Uniform, cls).__new__ (cls, random() )
def __init__(self, min, max):
self._min =min
self._max =max
享受Python内置的Mersenne Twister随机数生成器;-)祝你好运!
答案 0 :(得分:0)
您需要在构造函数的开头调用Random.__init__(self, seed)
(seed
参数是可选的):
def __init__(self, min, max):
Random.__init__(self) # Use the default seed.
self._min =min
self._max =max
另外,我不太清楚为什么你明确地扩展object
;延长Random
就足够了。