AudioKit v4.3是否与Xcode10.0.3,iOS12兼容?我绝对是新手,并且从一个星期开始就接连发生错误,并且无法制作基本的振荡器hello world程序。
在安装带有以下信息的AudioKit的Pod文件之后:
platform :ios, '11.0'
use_frameworks!
target 'sound' do
pod 'AudioKit', '~> 4.3'
# Pods for sound
target 'soundTests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
target 'soundUITests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
end
-使用工具链Swift 4.1.2时,出现错误:“命令CompileSwift失败,退出代码非零。”
-因此我使用了Toolchains Xcode 10.0并得到了错误:“无法在Swift 4.2中导入使用Swift 4.1编译的模块”
-我还尝试将目标设备保留为macOS,通用设备,iOS 6-X和我的手机。
-当我使用AudioKit游乐场时,当将目标设置为macOS时,振荡器可以正常工作。
-我还尝试在“常规”选项卡中手动添加“嵌入式二进制文件”(AudioKit和AudioKitUI框架)。
请让我知道问题出在哪里?我已经搜索了所有内容,但无法解决此问题。等不及要构建像Hello World振荡器这样基本的东西了。
编辑:
我该怎么做才能配不上AudioKit!
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如果要使用Xcode等Beta版软件,则也不能使用Cocoapods安装AudioKit。您必须使用Frameworks/build_frameworks.sh
脚本自己构建它。