标签: unity3d
我的Unity游戏中有Bugsnag sdk。游戏可在Android和iOS上运行。 Bugsnag会在我的仪表板上不断报告此异常(请参阅底部)。它仅在iOS上发生。
背景信息::我让用户偶尔播放一次来自我们服务器的视频以获取额外的硬币(我没有使用任何第三方广告,这是一个私人电视游戏) 。在堆栈跟踪中看到int使我认为视频使游戏崩溃了。任何人都可以提出一个想法,以便进一步解决/研究吗?
int
统一版本:2018.1.0b13 怀疑构建设置被检查为真:
堆栈跟踪:
sizeof