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我使用GVR-sdk1.150.0和unity2017.4.1f1构建我的VR应用程序。 当我的应用程序在带有传感器外壳的手机上运行时,视图不会被限制在安全区域内。 有人遇到这个问题并已经解决了吗?谢谢。
Asus Zen5(2018, ZE620KL), Android
IphoneX,IOS
我用纸板的方式