C ++ Qt5.11错误:“ C2661:没有重载函数需要3个参数”

时间:2018-07-22 13:17:31

标签: c++ qt qt5 qgraphicsitem qgraphicsrectitem

我是Qt的新手,当我尝试根据“ Qt开发基础”第7章编译并运行Qt程序时,请参见

http://www.java2s.com/Code/Cpp/Qt/QGraphicsViewQGraphicsItemandQGraphicsScene.htm

#include <QApplication>

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGLWidget>

QGraphicsItem *createItem( int x, QGraphicsScene *scene )
{
  QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+40, 40, 120, 120 ), 0, scene );
  rectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
  rectItem->setBrush( Qt::gray );

  QGraphicsRectItem *innerRectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+50, 50, 45, 100 ), rectItem, scene );
  innerRectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
  innerRectItem->setBrush( Qt::white );

  QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem( QRect( x+105, 50, 45, 100 ), rectItem, scene );
  ellipseItem->setPen( QPen(Qt::black) );
  ellipseItem->setBrush( Qt::white );

  return rectItem;
}

int main( int argc, char **argv )
{
  QApplication app( argc, argv );

  QGraphicsScene scene( QRect( 0, 00, 1000, 200 ) );

  QGraphicsItem *item1 = createItem( 0, &scene );

  QGraphicsItem *item2 = createItem( 200, &scene );
  item2->translate( 300, 100 );
  item2->rotate( 30 );
  item2->translate( -300, -100 );

  QGraphicsItem *item3 = createItem( 400, &scene );
  item3->translate( 500, 100 );
  item3->scale( 0.5, 0.7 );
  item3->translate( -500, -100 );

  QGraphicsItem *item4 = createItem( 600, &scene );
  item4->translate( 700, 100 );
  item4->shear( 0.1, 0.3 );
  item4->translate( -700, -100 );

  QGraphicsItem *item5 = createItem( 800, &scene );
  item5->translate( 900, 100 );
  item5->scale( 0.5, 0.7 );
  item5->rotate( 30 );
  item5->shear( 0.1, 0.3 );
  item5->translate( -900, -100 );

  QGraphicsView view;
  view.setScene( &scene );
  view.setViewport( new QGLWidget() );
  view.show();

  return app.exec();
}

我总是收到错误信息“错误:C2661:” QGraphicsRectItem :: QGraphicsRectItem“:”没有重载的函数需要3个参数“。我一次又一次尝试,但是都一样。有人可以帮助我解决这个问题吗?

我正在使用Qt5.11.0和MSVC2017以及Windows 10 pro X64。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它的意思恰恰是您试图使用三个参数来调用QGraphicsRectItem的构造函数:

... = new QGraphicsRectItem(QRect(x+40, 40, 120, 120), 0, scene);
                            \______________________/   |  \___/
                                        1              2    3

如果您查看documentation,将会发现不存在这样的构造函数:

QGraphicsRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr);
QGraphicsRectItem(const QRectF &rect, QGraphicsItem *parent = nullptr)
QGraphicsRectItem(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QGraphicsItem *parent = nullptr);

第一个具有一个可选参数(因此为零或一个),第二个具有一个必需参数和一个可选参数(因此为一或两个),第三个具有四个必需参数和一个可选参数(因此为四个或五个)。

如果仔细检查上一段,您会发现缺少的一件事是单词“三” :-)我建议您放弃该教程,因为它已经很老了。 Qt 4.2(首次引入该类时) did 有一个three-argument version,其中包含场景,但是非常短暂并且在{{3 }}。

对于5.11,对链接文档的进一步阅读显示了以下事实(我强调):

  

QGraphicsRectItem类提供了一个矩形项目,您可以 将其添加到 QGraphicsScene

因此,正确做您似乎需要的方法是:

QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF(x+40, 40, 120, 120));
scene->addItem(rectItem);

答案 1 :(得分:1)

您采样的代码与Qt5不一致,更新后的翻译如下:

#include <QApplication>

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QOpenGLWidget>


static QGraphicsItem *createItem( int x, QGraphicsScene *scene )
{
    QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF( x+40, 40, 120, 120 ));
    scene->addItem(rectItem);
    rectItem->setPen(QPen(Qt::black));
    rectItem->setBrush( Qt::gray );

    QGraphicsRectItem *innerRectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+50, 50, 45, 100 ), rectItem);
    innerRectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
    innerRectItem->setBrush( Qt::white );

    QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem( QRect( x+105, 50, 45, 100 ), rectItem);
    ellipseItem->setPen( QPen(Qt::black) );
    ellipseItem->setBrush( Qt::white );

    return rectItem;
}

int main( int argc, char **argv )
{
    QApplication app( argc, argv );

    QGraphicsScene scene( QRect( 0, 00, 1000, 200 ) );


    QGraphicsItem *item1 = createItem( 0, &scene );

    QGraphicsItem *item2 = createItem( 200, &scene );
    QTransform tr2;
    tr2.translate( 300, 100 );
    tr2.rotate( 30 );
    tr2.translate( -300, -100 );
    item2->setTransform(tr2);

    QGraphicsItem *item3 = createItem( 400, &scene );
    QTransform tr3;
    tr3.translate( 500, 100 );
    tr3.scale( 0.5, 0.7 );
    tr3.translate( -500, -100 );
    item3->setTransform(tr3);

    QGraphicsItem *item4 = createItem( 600, &scene );
    QTransform tr4;
    tr4.translate( 700, 100 );
    tr4.shear( 0.1, 0.3 );
    tr4.translate( -700, -100 );
    item4->setTransform(tr4);

    QGraphicsItem *item5 = createItem( 800, &scene );
    QTransform tr5;
    tr5.translate( 900, 100 );
    tr5.scale( 0.5, 0.7 );
    tr5.rotate( 30 );
    tr5.shear( 0.1, 0.3 );
    tr5.translate( -900, -100 );
    item5->setTransform(tr4);

    QGraphicsView view;
    view.setScene( &scene );
    view.setViewport( new QOpenGLWidget() );
    view.show();

    return app.exec();
}

*。pro

QT       += core gui widgets opengl

TEMPLATE = app
CONFIG += c++11

SOURCES += main.cpp

enter image description here