我想知道一种正确的方法来启动和停止强制和非强制的线程作业。这是停止线程的正确方法吗?
public class ProcessDataJob : IJob
{
private ConcurrentQueue<byte[]> _dataQueue = new ConcurrentQueue<byte[]>();
private volatile bool _stop = false;
private volatile bool _forceStop = false;
private Thread _thread;
private int _timeOut = 1000;
public void Start()
{
_stop = false;
_forceStop = false;
_thread = new Thread(ProcessData);
_thread.Start();
}
private void ProcessData()
{
while (!_stop || _dataQueue.Count > 0)
{
if(_forceStop) return;
byte[] data;
if(_dataQueue.TryDequeue(data))
{
//Process data
//.....//
}
}
}
public void Stop(bool force)
{
_stop = true;
_forceStop = force;
_thread.Join(_timeOut);
}
public void Enqueue(byte[] data)
{
_dataQueue.Enqueue(data);
}
}
答案 0 :(得分:7)
没有正确的方式来强行杀死一个帖子。
有几种方法可以做到,但它们都不是正确的。
只有当你需要终止程序,或者卸载包含该线程的appdomain时,你才应该强行杀死一个线程,并且不关心任何在损坏/坏/锁定状态下悬空的数据结构,因为它们也会在短时间内消失。
互联网上有很多关于Thread.Abort是多么糟糕/邪恶的建议,所以不要这样做。
相反,编写适当的协作线程。线程应该自己检查一个标志(事件,挥发性bool字段等),然后在很好地要求时自愿退出。
这是正确的方式。
答案 1 :(得分:1)
这是我过去做过的方式,但有一点不同。我的线程在过去意外地挂起,这意味着你的那个循环没有带回答。为了解决这个问题,我有所有使用类的线程,像你的一样,注册一个'经理'类,负责参与像Forced Stop这样的关键事情。线程类具有对管理器的引用,并且当强制停止时,它调用管理器上的方法,该方法实际上是计时器。如果在计时器关闭时,线程类没有将状态标志设置为STOPPED,则管理器会对其进行中止。
对我来说关键的不仅仅是呼叫'停止',而是确认'停止'已经发生,并且理解它将是一个非确定性的时间量但是'经过一段合理的时间'之后我应该放弃并继续前进。
答案 2 :(得分:0)
您可以使用.NET ThreadPool类,这样您就不必自己处理堆栈。