标签: three.js
我想沿摄像机方向拖动Object,但是DragControl允许我们找到垂直共面的相交点。 有什么办法可以解决这个问题,谢谢。
_plane.setFromNormalAndCoplanarPoint(_camera.getWorldDirection(_plane.normal),object.position);
如果(_raycaster.ray.intersectPlane(_plane,_intersection))