我正在尝试编写一个无分支函数来返回两个整数的MAX或MIN而不求助于if(或?:)。使用the usual technique我可以轻松地为给定的字大小做到这一点:
inline int32 imax( int32 a, int32 b )
{
// signed for arithmetic shift
int32 mask = a - b;
// mask < 0 means MSB is 1.
return a + ( ( b - a ) & ( mask >> 31 ) );
}
现在,假设arguendo我真的在那种必要的有序处理器上编写那种应用程序,我的问题是是否有办法使用C ++模板将此概括为全部int的大小。
&gt;&gt; 31 步骤当然适用于int32s,虽然我可以复制int8,int16和int64函数的重载,但似乎我应该使用而是模板功能。但是如何在位中获取模板参数的大小?
有没有比这更好的方法呢?我可以强制对面具T进行签名吗?如果T是无符号的,则掩码移位步骤将不起作用(因为它将是逻辑移位而不是算术移位)。
template< typename T >
inline T imax( T a, T b )
{
// how can I force this T to be signed?
T mask = a - b;
// I hope the compiler turns the math below into an immediate constant!
mask = mask >> ( (sizeof(T) * 8) - 1 );
return a + ( ( b - a ) & mask );
}
并且,完成上述操作后,我可以阻止它被用于除整数类型之外的任何东西(例如,没有浮点数或类)吗?
答案 0 :(得分:9)
通常看起来不错,但是为了100%可移植性,请用CHAR_BIT(或numeric_limits :: max())替换8,因为不能保证字符是8位。
任何好的编译器都足够聪明,可以在编译时合并所有的数学常量。
您可以使用类型特征库强制对其进行签名。这通常看起来像(假设您的numeric_traits库名为numeric_traits):
typename numeric_traits<T>::signed_type x;
手动滚动的numeric_traits标题的示例可能如下所示:http://rafb.net/p/Re7kq478.html(有足够的空间可以添加,但您明白了。)
或更好,使用boost:
typename boost::make_signed<T>::type x;
编辑:IIRC,签署右移不是必须算术。这是常见的,我使用的每个编译器都是如此。但是我相信标准会让编译器在签名类型上是右移也不算算。在我的标准草案副本中,写了以下内容:
E1的值&gt;&gt; E2是E1 右移E2位位置。如果E1 有一个无符号类型或E1有一个 签名类型和非负值, 结果的值是 E1的商的组成部分 除以提高的数量2 权力E2。 如果E1有签名类型 由此产生的负值 值是实现定义的。
但就像我说的那样,它将适用于我见过的每个编译器:-p。
答案 1 :(得分:3)
这是无分支最大和最小的另一种方法。它有什么好处,它不会使用任何技巧,你不必知道任何类型的东西。
template <typename T>
inline T imax (T a, T b)
{
return (a > b) * a + (a <= b) * b;
}
template <typename T>
inline T imin (T a, T b)
{
return (a > b) * b + (a <= b) * a;
}
答案 2 :(得分:2)
您可能需要查看Boost.TypeTraits库。要检测类型是否已签名,您可以使用is_signed特征。您还可以查看enable_if/disable_if以删除某些类型的重载。
答案 3 :(得分:2)
要实现目标,最好只写以下代码:
template<typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; }
我既实现了max()
的“天真”实现,又实现了您的无分支实现。两者都没有模板化,我改用int32只是为了使事情简单,而且据我所知,Visual Studio 2017不仅使朴素的实现变得无分支,而且产生的指令也更少。
这里是相关的Godbolt(请检查实现以确保我做对了)。请注意,我正在使用/ O2优化进行编译。
诚然,我的汇编功能并不十分出色,因此NaiveMax()
的指令少了5条,并且没有明显的分支(并且内联,我确实不确定发生了什么),我想运行一个测试用例明确显示天真的实现是否更快。
所以我建立了一个测试。这是我运行的代码。具有“默认” Release编译器选项的Visual Studio 2017(15.8.7)。
#include <iostream>
#include <chrono>
using int32 = long;
using uint32 = unsigned long;
constexpr int32 NaiveMax(int32 a, int32 b)
{
return (a > b) ? a : b;
}
constexpr int32 FastMax(int32 a, int32 b)
{
int32 mask = a - b;
mask = mask >> ((sizeof(int32) * 8) - 1);
return a + ((b - a) & mask);
}
int main()
{
int32 resInts[1000] = {};
int32 lotsOfInts[1'000];
for (uint32 i = 0; i < 1000; i++)
{
lotsOfInts[i] = rand();
}
auto naiveTime = [&]() -> auto
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (uint32 i = 1; i < 1'000'000; i++)
{
const auto index = i % 1000;
const auto lastIndex = (i - 1) % 1000;
resInts[lastIndex] = NaiveMax(lotsOfInts[lastIndex], lotsOfInts[index]);
}
auto finish = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(finish - start).count();
}();
auto fastTime = [&]() -> auto
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (uint32 i = 1; i < 1'000'000; i++)
{
const auto index = i % 1000;
const auto lastIndex = (i - 1) % 1000;
resInts[lastIndex] = FastMax(lotsOfInts[lastIndex], lotsOfInts[index]);
}
auto finish = std::chrono::high_resolution_clock::now();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(finish - start).count();
}();
std::cout << "Naive Time: " << naiveTime << std::endl;
std::cout << "Fast Time: " << fastTime << std::endl;
getchar();
return 0;
}
这是我在机器上得到的输出:
Naive Time: 2330174
Fast Time: 2492246
我已经运行了好几次以获得相似的结果。为了安全起见,我还更改了执行测试的顺序,以防万一这是内核速度加快而导致结果倾斜的结果。在所有情况下,我都得到与以上类似的结果。
当然,取决于您的编译器或平台,这些数字可能都不同。值得测试一下自己。
简而言之,似乎编写无分支模板化max()
函数的最好方法是大概,以使其简单:
template<typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; }
天真的方法还有其他缺点:
答案 4 :(得分:0)
我不知道该位掩码技巧起作用的 exact 条件是什么,但是您可以做 like
#include<type_traits>
template<typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_integral<T>{}> >
inline T imax( T a, T b )
{
...
}
其他有用的候选人包括std::is_[un]signed
,std::is_fundamental
等。https://en.cppreference.com/w/cpp/types
答案 5 :(得分:0)
除了 tloch14 的回答“tl;dr”之外,还可以使用数组的索引。这避免了“branchless min/max”的笨拙的bitshuffling;它也可以推广到所有类型。
template<typename T> constexpr T OtherFastMax(const T &a, const T &b)
{
const T (&p)[2] = {a, b};
return p[a>b];
}