在.Net 4.0 WPF 项目中,我们需要在主线程上的每个线程上保留相同的CurrentCulture。
鉴于,我们可以使用以下代码初始化新线程的文化:
将信息保存在变量(上下文)
中context.CurrentCulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
context.CurrentUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;
在新主题上,从保存的上下文
初始化Thread.CurrentThread.CurrentCulture = context.CurrentCulture;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = context.CurrentUICulture;
但是在这个TPL时代,异步编程和lambda代理,感觉不对。
是的,我们实际上可以在应用程序运行时改变文化,但这是另一个故事。
您知道我们应该初始化以保持跟踪的任何设置,属性或配置吗?
答案 0 :(得分:25)
没有好办法,不惜一切代价避免这种情况。根本问题是文化不是Thread.ExecutionContext的一部分,它不会从一个线程流向另一个线程。这是一个无法解决的问题,culture是本机Windows线程的属性。它将始终初始化为在控制面板的“区域和语言”小程序中选择的系统区域性。
对文化进行临时线程局部更改很好,试图将“过程”切换到另一种文化是一个你将要寻找几个月的bug的来源。字符串整理顺序是最棘手的问题来源。
编辑:.NET 4.5中使用CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture和DefaultThreadCurrentUICulture属性修复了此问题。
答案 1 :(得分:5)
我不明白为什么Passant先生会对此发出警告,并同时表示对文化进行“临时”“线程本地化”变更是很好的。没有线程文化是真正的线程本地 - 它可以通过公共属性引用线程的任何东西,正如我们所见。如果可以在短时间内更改它,那么为什么不能长时间更改它呢?你在哪里越线,为什么?
我也不是真的理解OP的感觉,“编写代码来复制他想要复制的东西”“没必要”。您可能希望将此代码放在可以重用它的地方,但除此之外我真的没有看到代码的问题。在我的书中,它比我见过的任何lambda表达都更加直接和精彩,它可以很好地完成这项工作。为了它的花哨而编写花哨的代码至少不是我的风格。
你可以这样做:
// Program.cs
static CultureInfo culture, uiCulture;
[STAThread]
static public void Main()
{
var t = Thread.CurrentThread;
culture = t.CurrentCulture;
uiCulture = t.CurrentUICulture;
}
static public Thread CreateThread()
{
return new Thread() { CurrentCulture = culture, CurrentUICulture = uiCulture }; }
}
答案 2 :(得分:3)
顺便说一下,我突然意识到虽然默认文化来自Windows的“区域设置”,但它可能会在.NET配置中被覆盖。
如果这是一个ASP.NET应用程序,则使用globalization
中的web.config
元素。我可能会在这里开始学习WPF中的本地化:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms788718.aspx#workflow_to_localize
(是我,还是微软使用全球化和本地化这个词,相当容易混淆,互换?)
答案 3 :(得分:2)
当我使用TPL创建任务时,我总是将文化传递给当前的UI-Thread。请参阅下面的示例代码。
private void WorkProcessingAsync(IWorkItem workItem)
{
IsBusy = true;
/* =============================
* Create a TPL Task and pass the current UiCulture in an state Object to resolve the correct .resx file for translation / globalisation / Multilanguate features in Background Thread
* ==============================*/
Task<IWorkItem> task = Task.Factory.StartNew((stateObj) =>
{
// here we are already in the task background thread
// save cast the given stateObj
var tuple = stateObj as Tuple<IWorkItem, CultureInfo>;
Debug.Assert(tuple != null, "tuple != null");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = tuple.Item2; // Here we set the UI-Thread Culture to the Background Thread
var longRunningOperationAnswer = LongRunningOperation.DoLongWork(tuple.Item1);
return longRunningOperationAnswer;
}, new Tuple<IWorkItem, CultureInfo>(workItem, Thread.CurrentThread.CurrentUICulture)); // here we pass the UI-Thread Culture to the State Object
/* =======================================================================
* Handle OnlyOnRanToCompletion Task and process longRunningOperationAnswer back in UiThread
* =======================================================================*/
task.ContinueWith((t) =>
{
IsBusy = false;
// handle longRunningOperationAnswer here in t.Result
Log.Debug("Operation completet with {0}", t.Result);
}, CancellationToken.None
, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion
, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
/* =======================================================================
* Handle OnlyOnFaulted Task back in UiThread
* =======================================================================*/
task.ContinueWith((t) =>
{
IsBusy = false;
AggregateException aggEx = t.Exception;
if (aggEx != null)
{
aggEx.Flatten();
Log.ErrorFormat("The Task exited with Exception(s) \n{0}", aggEx);
foreach (Exception ex in aggEx.InnerExceptions)
{
if (ex is SpecialExaption)
{
//Handle Ex here
return;
}
if (ex is CustomExeption)
{
//Handle Ex here
return;
}
}
}
}, CancellationToken.None
, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted
, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}
我需要通过uiculture来解决正确的translation.resx进行翻译