我正在使用Unity 2017.4.6f1,我对UI元素之间的网格布局组的单元格大小有疑问。
当前,我正在开发1080x1920分辨率,并将像元大小设置为200px,间距设置为15px。我将分辨率设置为9:16的宽高比,而不是一天的固定分辨率。
您如何使结果如您最初打算用于Android游戏那样工作?我想使Cell Size适应所有分辨率,就像Android开发中的dp编码一样。
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如何更改“画布缩放器”-您场景中的UI缩放模式为“按屏幕尺寸缩放”。
此处是一些统一文档参考。
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/script-CanvasScaler.html