我写了一个A-Frame 0.8.2项目。
可以在场景中添加Vive控制器,并且交互事件也可以正常工作。
但是未显示Vive控制器的型号。
红线是Vive控制器的激光。
我试图添加带有额外实体的模型,但这不起作用。
<a-entity id="viveControllerRight" vive-conrols="hand: right" debug_tool>
<!-- Defining the URL inline. Not recommended but may be more comfortable. -->
<!--<a-obj-model src="https://cdn.aframe.io/controllers/vive/vr_controller_vive.obj" mtl="https://cdn.aframe.io/controllers/vive/vr_controller_vive.mtl"></a-obj-model>-->
</a-entity>
更新:
仅使用激光控制,大多数属性是默认设置。
<a-entity id="leftHand" laser-controls="hand: left"></a-entity>
<a-entity id="rightHand" laser-controls="hand: right"></a-entity>
控制器的模型并未真正隐藏。当它位于光标的前面时,它将覆盖光标。但是它的形式没有显示。
演示:http://webvr.virtualskillslab.de/0.8.0/ \
Github:https://github.com/LeMueller/skills-lab-web(在开发分支中)
感谢您的帮助。
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几个问题:
vive-controls
而不是vive-conrols
。您不需要手动添加模型,该模型是vive-controls内置的。您只需要执行以下操作即可显示模型:
<a-entity id="viveControllerRight" vive-controls="hand: right" debug_tool><a-entity>
laser-controls
已经代表您应用了不同的供应商特定控件。无需手动添加oculus-controls
,daydream-controls
...。参见docs 我建议以laser-controls
example作为起点:
https://github.com/aframevr/aframe/blob/master/examples/test/laser-controls/index.html