我创建了一个小型SmtpSender类来处理Smtp MailMessage对象的发送。当消息发送或发送失败时,我引发一个包含“响应”对象的委托,该对象具有用户尝试发送的原始MailMessage以及成功/失败布尔值和错误字符串。然后,用户可以将MailMessage对象重新提交给sender类,以便在需要时再次尝试。
我想知道的是......如果我提出一个包含非托管资源的对象的委托,那么我是否需要在当前范围内处置该对象?如果是这样,在当前作用域中调用Dispose会杀死委托函数接收的对象吗?从长远来看,我担心内存泄漏。
非常感谢任何建议或帮助。提前谢谢!
戴夫
public delegate void SmtpSenderSentEventHandler(object sender, SmtpSendResponse theResponse);
public class SmtpSendResponse : IDisposable
{
#region Private Members
private MailMessage _theMessage;
private bool _isSuccess;
private string _errorMessage;
#endregion
#region Public Properties
public MailMessage TheMessage
{
get { return _theMessage; }
set { _theMessage = value; }
}
public bool IsSuccess
{
get { return _isSuccess; }
set { _isSuccess = value; }
}
public string Error
{
get { return _errorMessage; }
set { _errorMessage = value; }
}
#endregion
#region Constructors
public SmtpSendResponse(MailMessage theMessage, bool isSuccess)
: this(theMessage, isSuccess, null)
{ }
public SmtpSendResponse(MailMessage theMessage, bool isSuccess, string errorMessage)
{
_theMessage = theMessage;
_isSuccess = isSuccess;
_errorMessage = errorMessage;
}
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
if (_theMessage != null)
{
_theMessage.Attachments.Dispose();
_theMessage.Dispose();
}
}
#endregion
}
答案 0 :(得分:2)
当你在对象上调用dispose时,你说你已经完成了它并且它应该进入一个可以被垃圾收集器清理的“破坏”状态。所以一旦它被处置我就不会再使用它了。因此,只有在完成后才能将其丢弃。
使用/触摸类的最后一个对象应该处理它。不要提前处理它。