我一直在练习继承,我发现自己在问什么是真正的“拥有”关系。
如果我有一个类circleType
,并且想创建一个类cylinderType
,那么从cylinderType
导出circleType
到只包含一个{{1}之间的区别是什么? } circleType
cylinderType
OR:
class cylinderType :
public circleType
{
public:
cylinderType();
~cylinderType();
private:
double * height;
};
答案 0 :(得分:6)
在不存在is-a关系时,建议使用组合而不是继承。在这种情况下,圆柱不是圆的类型,因此(公共)继承不合适。
请记住,可以从任何可以使用父级的地方使用从另一个类公开继承的类。例如,给定OP中的定义,以下内容完全有效,即使计算圆柱体的面积并没有太大意义:
double area(const circleType& circle)
{
return PI * circle.radius() * circle.radius();
}
int main()
{
cylinderType cylinder;
std::cout << area(cylinder);
}