标签: webkit opengl-es-2.0 cairo
在这里,我们仅在当前的焦点区域内面对图纸,并且使用cairo-gl(1.14.2)。我们创建了一个eglCreateWindowSurface,并用作前表面的两个开罗egl表面和后表面的另一个。
但是我们只能在联合区域中绘制。
所以请向我们建议是否需要实现任何纹理概念。
注意: 仅供参考,我们已经检查了gltexImage2D,但无法获取gltexImage2D的表面数据。
谢谢