有人不能帮我,因为我不能再继续使用drawTextOnPath了?
我写的表盘在升级到手表软件(和手机)后无法正常工作,所以我正在写 使用当前表盘模板(targetSdk 27)从头开始重新设置。 目前,我有这个(在Engine类的onCreate期间按照背景位图进行设置的方法中):
Paint mDayDialPaint2 = new Paint();
mDayDialPaint2.setColor(Color.RED);
mDayDialPaint2.setTextSize(10f);
mDayDialPaint2.setAntiAlias(true);
mDayDialPaint2.setStrokeWidth(65f);
mDayDialPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mDayDialPaint2.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
// canvas.drawTextOnPath(wkendText, textPathDay, 1f, 4f, mDayDialPaint2);
canvas.drawTextOnPath("abcdefgh", textPathDay, 1f, 4f, mDayDialPaint2);
//View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
//canvas.drawPath(textPathDay, mDayDialPaint2);
当我取消注释canvas.drawPath作为测试时,它可以工作。所以路径存在并且在正确的位置。
我尝试了各种文本大小和笔触宽度,几种样式的变化,无论是否有文本对齐。
遵循SO和其他地方的建议,我也尝试过:
我确实找到了SO帖子 Canvas.drawTextOnPath(...) not working on Lollipop 那说drawTextOnPath自Lollipop起就坏了,您必须重新缩放并重新计算画布上的所有内容,但是这是很多工作,从那以后我看过好几篇文章似乎都行得通,所以我怀疑这没有必要。 >
还有其他建议吗?
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我设法通过稍后调用该代码来解决此问题。最初是在Engine.onCreate中,对背景和表盘进行了初始化;现在,它在onApplyWindowinsets的末尾被调用,并且可以正常工作。