CATransform3DMakeTranslation后无法调用NSButton

时间:2018-07-18 10:33:45

标签: swift nsview nsbutton catransform3d target-action

我遇到一个奇怪的问题,从未在iOS上见过,但在macOS Swift开发中却出现了。

我有一个NSButton,它是通过addSubview方法添加到自定义NSView的。该按钮具有目标功能。 将其添加到customView后,无法单击该按钮。如果我将其添加到全局“视图”中,则可以直接正常工作。

知道为什么会这样吗?

//Infos View
self.infosView.wantsLayer = true
self.infosView.layer?.backgroundColor = NSColor.darkGray.cgColor

self.view.addSubview(self.infosView)

 //TestButton
let myButtonRect = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200)
self.testButton = NSButton.init(frame: myButtonRect)

// !!!!
// this line doesn't work
// !!!!
self.infosView.addSubview(testButton)

// !!!!
// but this line works fine
// !!!!
self.view.addSubview(testButton)

self.testButton.target = self
self.testButton.action = #selector(ViewController.printSomething)

更新:在CATransform

之后,testButton不可单击
self.infosView.layer?.transform = CATransform3DMakeTranslation(500, 0, 0)

此后不起作用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在这里粘贴这个问题的答案。问题是NSView的约束。

1-创建一个NSLayoutConstraints()变量

2-设置NSView的约束

self.infosView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        self.leadingConstraint = self.infosView.leftAnchor.constraint(equalTo: self.view.leftAnchor, constant: -500)
        self.leadingConstraint.isActive = true
        self.infosView.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.topAnchor, constant: 0).isActive = true
        self.infosView.widthAnchor.constraint(equalTo: self.view.widthAnchor, multiplier: 0, constant: 500).isActive = true
        self.infosView.heightAnchor.constraint(equalTo: self.view.heightAnchor, multiplier: 0, constant: (NSScreen.main?.frame.height)!).isActive = true

3-然后,当我想更新包含NSButton的NSView时

self.leadingConstraint.constant = 0

runAnimation(duration: 0.5, {
    self.testButton.superview?.layoutSubtreeIfNeeded()

    self.infosViewOpened = true

})