如何用nom解析完整的f32?

时间:2018-07-18 10:25:07

标签: floating-point rust nom

有一个函数float_s解析流mod中的浮点数(可以返回Incomplete)。我想改用CompleteStr作为输入类型。我该如何实现?

简单方法失败,并抱怨&strCompleteStr不匹配:

named!(parse_float_complete(CompleteStr) -> f32,
    ws!(::num::float_s)
);

我正在使用nom 4.0.0

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

nom v4.1.0解决了此问题:

  • floatdouble现在可用于所有nom的输入类型(&[u8]&strCompleteByteSliceCompleteStr以及任何实现所需的特征)。 float_sdouble_s进行了相同的修改,但现已弃用

答案 1 :(得分:0)

float_s需要一个字符串,因此您必须从CompleteStr中提取该字符串:

named!(parse_float_complete(CompleteStr) -> f32,
    ws!(call!(|input| ::num::float_s(input.0).map(|output, result| CompleteStr(output, result))))
);

答案 2 :(得分:0)

我当前的解决方法是仅复制粘贴float_s实现:

fn float_cs(input: CompleteStr) -> ::nom::IResult<CompleteStr, f32> {
  flat_map!(input, call!(::nom::recognize_float), parse_to!(f32))
}