我想从相机表面预览中捕获帧缓冲区,并将这些缓冲区发送到另一个要在Web上某处处理/发布的函数。
Android Dev指南提供了这个示例: http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
以下是执行方式:
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
这个整个操作是一个大的AsyncTask(换句话说,就是那个循环会坐在那里等待每个文件同步下载),而整个任务在后台工作,或者这将启动多个线程传递的每个网址?
与我的项目相关,我想在每次捕获帧缓冲区时简单地创建一个全新的AsyncTask是否合理?有点像:
//for each frame buffer i want to process:
new FrameProcessorTask().execute(byte[]);
答案 0 :(得分:4)
它将是一个单独的线程,取自托管线程池。参数省略号只是doInBackground
方法的输入。从示例中可以看出,那里没有生成任何线程。如果要为每个URL使用一个线程,则必须为每个线程创建一个新的AsyncTask
。
答案 1 :(得分:3)
这是一个循环数据的线程。
你也可以做后者。
使用第二个选项,您需要考虑堆大小,因为手机只有有限的内存和许多并行线程,所有在大缓冲区中下载都可能会超出可用内存。