我正在尝试使用ImageMagick GraphicsMagick和CImg,但是它需要10分钟才能完成10,000张图像。
我需要在3分钟内完成此操作。
如何更快地完成此任务?
这是我的代码:
#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace cimg_library;
int main() {
for (int i = 0; i < 10000; ++i){
CImg<unsigned char> gradient("gradient.png");
CImg<unsigned char> overlay("overlay.png");
gradient.draw_image(80,150,overlay);
gradient.save_png("result.png");
}
}
如何使用其他库或其他语言更快地完成此操作?我有一个2 GHz处理器和4 GB RAM。
请帮助我
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最慢的部分是PNG I / O操作的解码和编码。如果我们可以将 read 操作移至for循环之外,并使用copy constructor克隆图像 data ,那么我们应该能够提高3分钟。
#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace cimg_library;
int main() {
CImg<unsigned char> parent_gradient("gradient.png");
CImg<unsigned char> parent_overlay("overlay.png");
for (int i = 0; i < 10000; ++i){
CImg<unsigned char> gradient(parent_gradient);
CImg<unsigned char> overlay(parent_overlay);
gradient.draw_image(80,150,overlay);
gradient.save_png("result.png");
}
}
我们可以通过实现OpenMP在CPU线程之间分配工作负载来进一步发展。在我的Mac上,这会在20秒内丢弃10000次迭代。
#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace cimg_library;
int main() {
CImg<unsigned char> parent_gradient("gradient.png");
CImg<unsigned char> parent_overlay("overlay.png");
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < 10000; ++i){
CImg<unsigned char> gradient(parent_gradient);
CImg<unsigned char> overlay(parent_overlay);
gradient.draw_image(80,150,overlay);
gradient.save_png("result.png");
}
}