我的应用程序从服务器上获取了几百个项目,然后将这些数据按onEndReached的5个项目逐个加载到平面列表中。但是,当我尝试滚动几十个项目时,我的应用不再响应onPress(在列表之外),并且内存使用开始爆炸,导致崩溃:
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我尝试了所有操作,从使用getItemLayout,PureComponent,maxToRenderPerBatch,windowSize,我从项目中删除了所有图像,所有图像都是可触摸的,但仍然无法解决此问题。
我当然是在发布模式下运行我的应用。
我不知道如何解决此问题,因为它仅在iOS上发生,并且我对iOS开发人员(我是一个Android专家...)了解甚少。
这是我的商品的代码:
import React, { PureComponent } from 'react';
import {
View, Text, TouchableOpacity, StyleSheet, Image, ImageBackground, FlatList
} from 'react-native';
import globalStyle from '../globalStyle';
import MaterialCommunityIcon from 'react-native-vector-icons/MaterialCommunityIcons';
import consts from '../utils/consts';
import { formatDistance, formatPriceRange, parseTime, formatTime } from '../utils/utils';
import ItemOffer from './ItemOffer';
import Offer, { STATE_ENUM } from '../entities/Offer';
import LinearGradient from 'react-native-linear-gradient';
import FontAwesomeIcon from 'react-native-vector-icons/FontAwesome';
import { AppEventsLogger } from 'react-native-fbsdk';
export default class ItemShop extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
shopIdx: this.props.shopIdx,
liked: this.props.liked,
selectedOfferIdx: 0,
currentOffer: this.props.offers[0],
offers: this.props.offers
};
}
render() {
return (
<View style={{marginTop: 5, marginBottom: 10,
alignItems:"stretch", marginLeft: 10,
marginRight: 10, overflow: "hidden", backgroundColor: "transparent", height: 300}}>
<TouchableOpacity
onPress={() => {
this.props.onPressShop(this.state.shopIdx);
}}
>
<View
style={{flexDirection: "row", justifyContent: "space-between", alignItems:"center", height: 50, backgroundColor: globalStyle.colors.bg}}>
<View>
<Text style={[globalStyle.style.h1, {fontFamily: globalStyle.fonts.AvertaBold}]}>{this.props.name}</Text>
<Text style={globalStyle.style.p}>{this.props.food} - {formatPriceRange(this.props.price)} </Text>
</View>
<View style={{flexDirection: "row", alignItems:"center"}}>
<Text style={[globalStyle.style.p, {marginRight: 5}]}>{formatDistance(this.props.distance)}</Text>
<MaterialCommunityIcon name={'map-marker-radius'} size={20} color={globalStyle.colors.darkGray} />
</View>
</View>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
我的列表的代码:
<FlatList
ref={(ref)=> this.shopList = ref }
data={this.state.shops}
initialNumToRender={4}
onScrollBeginDrag={() => {
this.setState({dragging: true});
}}
onScrollEndDrag={() => {
this.setState({dragging: false});
}}
getItemLayout={(data, index) => (
{length: 315, offset: 315 * index, index}
)}
onEndReached={this.loadMore}
renderItem={this.renderItem}
refreshControl={
<RefreshControl
refreshing={Platform.OS === 'ios' ? false : this.state.loading}
onRefresh={this.getShops}
tintColor={Platform.OS === 'ios' ? "transparent" : globalStyle.colors.orange}
/>
}
/>
还有我的renderItem函数的代码:
renderItem = ({item, index}) => (
<ItemShop
onPressShop={this.onPressShop}
onPressWiniit={this.toggleModal}
onPressLike={this.onPressLike}
distance={item.distance}
shopIdx={index}
name={item.NAME}
food={item.FOOD}
price={item.PRICE_RANGE}
offers={item.OFFERS}
liked={item.liked}
/>
);
但是,如果将我的ItemShop渲染功能更改为以下功能,则它可以正常工作:
render() {
return (
<View style={{marginTop: 5, marginBottom: 10,
alignItems:"stretch", marginLeft: 10,
marginRight: 10, overflow: "hidden", backgroundColor: "transparent", height: 300}}>
<Text style={[globalStyle.style.h1, {fontFamily: globalStyle.fonts.AvertaBold}]}>{this.props.name}</Text>
</View>
);
}
我真的可以在这里使用帮助或确认为错误,因为我的到期日真的很快:(
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我认为您可以尝试以下步骤:
1.使用调试器工具分析内存堆,并尝试找出堆中保留的内容
2.为您的单位列表指定静态keyExtractor
(item.id或item.name)以提高效果
答案 1 :(得分:0)
解决方法是使用带有 SCROLLVIEW 的简单地图这个错误让我花了一个星期不知道为什么 Fb 在这么多版本之后无法修复平面列表问题我一直在阅读这个问题,因为它开始它的原因很多人转向颤振