如何检测节点特定区域上的触摸?
只是一个例子:
https://i.stack.imgur.com/8jvFb.png
仅当触摸红色节点的左下部分(黄色矩形)时,我才能执行操作吗?
这是当节点的任何部分被触摸时我必须执行的操作:
if atPoint(location).name == "bubble"{
node.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0, dy: 70))
}
答案 0 :(得分:0)
我认为最简单的方法可能是检测整个节点上的触摸。一旦获得触摸的位置,请检查该位置是否在所需区域内。例如,如果区域被x限制为0到30,则检查触摸位置的x是否在0到30之间。对y进行类似的检查。如果x和y都在范围内,则触摸发生在您想要的区域中,然后您可以执行所需的操作。
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
您可以为黄色区域定义一个矩形,如下所示,
let yellowBox = CGRect(x: 0, y: 0, width: 40, height: 40)
您可以根据需要更新x
,y
,width
和height
值。
然后您可以在任何节点内找到触摸的触摸位置,如下所示,
let touchPoint = touch.location(in: bubbleNode)
现在,您可以简单地检查touchPoint
是否在yellowBox
内,如下所示,
if yellowBox.contains(touch) {
print("Yellow box is touched!")
}
您可以检查here以获得有关如何在节点中获取touchLocation
的更多详细信息。