URL:https://www.royalsmushicafe.dk/
鼠标悬停时左侧菜单文本看起来模糊,我遇到了问题。好像在动画过程中是模糊的,并且只有在动画结束之后才再次变得清晰。在Safari中,它保持模糊状态。
我正在使用Transform: scale(1.2)
和-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
,但是尝试了很多建议的解决方案。
我一直在浏览StackOverflow和Google时运气不佳,并提出了一些建议,例如使用转换perspective(1px)
,scale3d
,translate3d( 0, 0, 0)
,backface-visibility: hidden
甚至filter: blur(0)
等–没有任何结果会导致鼠标悬停时出现清晰文本缩放的预期行为:(
任何帮助将不胜感激
答案 0 :(得分:0)
我刚刚遇到了几乎完全相同的问题,并为 perspective(1px)
、backface-visibility: hidden
等找到了所有相同的 hack 想法,但没有成功。 Chrome 和 Firefox 都很好,但放大后的文本在 Safari 中变得非常模糊。对于遇到这种情况的其他人,创可贴的解决方案是缩小而不是放大。
就我而言,我有一个标签,当输入有内容时,它会移动和改变比例:
label {
will-change: transform, color;
transform: translate3d(0,0,0);
transform-origin: top left;
height: 20px;
}
input:placeholder-shown:not(:focus) + label {
transform: translate3d(0,.6rem,0) scale3d(1.5,1.5,1);
}
这里的想法是,如果输入有焦点或有内容,标签具有相同的样式,如果输入为空且没有焦点(因此是时髦的伪类选择器),则标签更大。
问题在于,像这样使用 transform
会触发 <label>
上的 GPU 合成。发生这种情况时,合成层在 GPU 中像位图一样呈现,在 CSS 布局期间计算的尺寸(此处为 20px)。然后,将 GPU 层放大(在本例中为 1.5 倍,因此它现在是 30 像素高且模糊)。
Chrome 和 Firefox 似乎以最终比例重新渲染图层,从而取消模糊它。 Safari 没有,可能是为了节省内存,因为合成层的尺寸更小(高 20 像素而不是 30 像素)。
为了让它更好地工作,我选择缩小规模:
label {
will-change: transform, color;
/* reverse the scaling ratio */
transform: translate3d(0,0,0) scale3d(0.67, 0.67, 1);
transform-origin: top left;
height: 20px;
}
input:placeholder-shown:not(:focus) + label {
/* reset to scale of 1 */
transform: translate3d(0,.6rem,0) scale3d(1,1,1);
}
缩小的文本有点模糊,但不那么明显。我可能会尝试不同的 -webkit-font-smoothing
值,但由于 GPU 渲染的工作方式,我并不抱太大希望。解析为干净的整数像素字体大小的缩放比例也可能会更好。
答案 1 :(得分:-1)
背面是否可见:隐藏;救命?我记得有类似的问题,但确实有帮助。