如何将QVariantList(QVector4D数据类型)作为属性传递给qml中的shadereffect?

时间:2018-07-17 10:28:23

标签: qt opengl qml shader

在vertexShader中

print(list_3)
>>> [1, 1, 7.0, 'test', 6.0]

在qml ShaderEffect元素中

uniform vec4 u_ctrl_vec[80];

draggedPoints 是QVector4D数据类型QVariantList。

我不认为vertexShader可以接收QVariantList属性...我该怎么办?

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